明日之后周末巡邏中,選擇合適的話題能有效提升NPC親密度。如與朵洛希·哈維聊天時,可選擇工地制度章程、各地救援名單、工作中發生的神奇事件以及有趣的朋友等話題,有助于提升好感度。
克里斯的好感度話題則更傾向于嚴肅內容,例如與他討論居民對商隊的看法、商隊的下一個野外任務、以及武器店新出的裝備,可以進一步提升克里斯的好感度。
對于海德爾,建議選擇與帝國相關或娛樂話題進行交流,親和而有責任感的他,這些話題能增加好感度。
巴格克星作為一線守衛隊員,話題應避免娛樂內容。選擇快樂101的安全、商隊在野外的地基和最近新的幸存者等話題,有助于提升好感度。
海倫娜·微恩作為獵人,常與動物打交道。與她聊天時,選擇有關動物的話題,如獸皮的百種用途、野生動物救援工作等,能獲得好感度提升。
哈提對于破曉成員的消息、叛逃半感染者的消息及地下城的新成員等話題特別上心,選擇這些話題可提升親密度。
《明日之后》是一款廢土世界生存手游,玩家需采集物資、建造房屋、制作工具和武器,應對惡劣環境和怪物威脅。游戲提供多種PVE和PVP玩法,強調團隊合作與生存策略。玩家需探索廢土,利用資源求生,面對危險幸存者,建立營地,對抗植物威脅和再生者。生存過程中,玩家面臨艱難抉擇,如成為半感染者以獲得強大力量,但代價是理智的喪失和與同伴的分離。