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目前市面上的足球游戲種類繁多,但無論哪一款都無法撼動FIFA(EA Sports)和實況(Konami)這兩款游戲的霸主地位。這兩款游戲各自擁有忠實的粉絲,且在各自的領域里都有著獨到之處。實況在2003年底的“突然開竅”,將游戲移植到了PC平臺,讓玩家們對于FIFA和實況誰更優(yōu)的討論愈演愈烈。實況迷們常常嘲笑FIFA的真實性不足,認為其過于不真實,超級遠射和頭球都顯得不合常理。而FIFA迷們則認為,實況缺乏官方認證,如同無人問津的野孩子。作為一名FIFA的忠實玩家,我認為FIFA更像是一部官方的足球年度報告,幾乎涵蓋了全球足球的一切。相比之下,實況更像是一個游戲。我喜歡FIFA的原因在于其包容性。在FIFA中,你不僅能體驗到頂級聯(lián)賽和頂級球隊,還可以接觸到一些來自低級別或非主流聯(lián)賽的球隊。對于中國的玩家來說,雖然我們大多數(shù)人玩了這么多年FIFA卻從未接觸過一些不太知名的球隊,但如果你生在英格蘭,成為一支英甲球隊的球迷,并在虛擬世界中率領它奪得足總杯,這將是一次美妙的經(jīng)歷。只要你的技術不錯,F(xiàn)IFA就能讓你實現(xiàn)這個夢想。然而,實況卻因為版權問題,排除了一些較小的球隊,顯得更像是豪門盛宴。這樣一來,其消費群體就變得相對較小。有報道指出,官方的PES6甚至將整個德甲聯(lián)賽排除在外,這顯得非?;闹嚒?偟膩碚f,F(xiàn)IFA和實況各有千秋,玩家們可以根據(jù)自己的喜好和需求做出選擇。詳情