在數字時代,下載與購買盜版游戲的行為被一些人視為類似的選擇。他們發現,購買正版游戲的頻率遠低于下載游戲。通過自我統計,如果一個玩家接近玩了200個游戲(其中純PC游戲可能上手了100個),而正版游戲只有8套,這個比例僅占4%(在PC平臺上為8%)。回顧過去,這類玩家曾主要依賴購買實體游戲盤。然而,隨著2005年寬帶普及后,他們開始轉向下載游戲,從此便很少再購買實體盤。這種轉變不僅反映了技術進步的便捷性,也揭示了數字時代娛樂消費模式的變遷。在享受下載帶來的便利同時,這些玩家也意識到,與購買正版相比,下載盜版游戲可能涉及法律風險及道德考量。盡管如此,對于許多玩家而言,下載盜版游戲仍是一種難以完全避免的習慣。這種習慣背后,既有個人的經濟考量,也有對過去購買實體盤時代的懷念。盡管如此,隨著游戲行業的不斷發展,越來越多的玩家開始重視正版游戲的價值,意識到支持開發者的重要性。同時,一些合法的數字平臺也提供了更多便利和優惠,使得購買正版游戲變得更加容易和實惠。因此,盡管下載盜版游戲在某些情況下可能被視為“道理相同”,但購買正版已成為越來越多玩家的選擇。