賞金的蠻族戰(zhàn)場經(jīng)常打什么段位
賞金的蠻族戰(zhàn)場經(jīng)常打什么段位
蠻族之王,也就是我們熟知的蠻王,是一位后期英雄,擅長近戰(zhàn)。他的標(biāo)志性技能“無盡怒火”能夠在血量極低的情況下保護(hù)自己,成為單挑時(shí)的無敵存在。不過,在六級(jí)前他沒有這個(gè)技能,因此在前期容易受到壓制。盡管如此,他仍然是許多大神玩家的首選,但也同樣容易被新手坑。戰(zhàn)爭之王,即潘森,是另一位非常重要的角色。在前期,他可以利用Q技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,中后期則依靠W技能暈眩敵人,E技能造成群體物理傷害,R技能則能從天而降并對(duì)大范圍敵人造成魔法傷害。盡管如此,R技能的施法時(shí)間較長,長達(dá)7秒,給了敵人足夠的反應(yīng)時(shí)間。
導(dǎo)讀蠻族之王,也就是我們熟知的蠻王,是一位后期英雄,擅長近戰(zhàn)。他的標(biāo)志性技能“無盡怒火”能夠在血量極低的情況下保護(hù)自己,成為單挑時(shí)的無敵存在。不過,在六級(jí)前他沒有這個(gè)技能,因此在前期容易受到壓制。盡管如此,他仍然是許多大神玩家的首選,但也同樣容易被新手坑。戰(zhàn)爭之王,即潘森,是另一位非常重要的角色。在前期,他可以利用Q技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,中后期則依靠W技能暈眩敵人,E技能造成群體物理傷害,R技能則能從天而降并對(duì)大范圍敵人造成魔法傷害。盡管如此,R技能的施法時(shí)間較長,長達(dá)7秒,給了敵人足夠的反應(yīng)時(shí)間。
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賞金獵人,常被稱為女槍,是排位賽中常用的ADC角色,擅長前期的遠(yuǎn)程輸出、補(bǔ)刀與壓制。其大招“彈幕時(shí)間”能夠?qū)η胺缴刃螀^(qū)域內(nèi)的敵人造成范圍傷害,而“槍林彈雨”則能減速敵人,使其行動(dòng)遲緩。蠻族之王,也就是我們熟知的蠻王,是一位后期英雄,擅長近戰(zhàn)。他的標(biāo)志性技能“無盡怒火”能夠在血量極低的情況下保護(hù)自己,成為單挑時(shí)的無敵存在。不過,在六級(jí)前他沒有這個(gè)技能,因此在前期容易受到壓制。盡管如此,他仍然是許多大神玩家的首選,但也同樣容易被新手坑。戰(zhàn)爭之王,即潘森,是另一位非常重要的角色。在前期,他可以利用Q技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,中后期則依靠W技能暈眩敵人,E技能造成群體物理傷害,R技能則能從天而降并對(duì)大范圍敵人造成魔法傷害。盡管如此,R技能的施法時(shí)間較長,長達(dá)7秒,給了敵人足夠的反應(yīng)時(shí)間。在我看來,這三個(gè)角色的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是戰(zhàn)爭之王、蠻族之王、賞金獵人。戰(zhàn)爭之王能夠提供較強(qiáng)的控制和群體傷害,蠻族之王則依靠“無盡怒火”在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用,而賞金獵人則以其遠(yuǎn)程輸出和大招的控制能力占據(jù)一席之地。詳情
賞金的蠻族戰(zhàn)場經(jīng)常打什么段位
蠻族之王,也就是我們熟知的蠻王,是一位后期英雄,擅長近戰(zhàn)。他的標(biāo)志性技能“無盡怒火”能夠在血量極低的情況下保護(hù)自己,成為單挑時(shí)的無敵存在。不過,在六級(jí)前他沒有這個(gè)技能,因此在前期容易受到壓制。盡管如此,他仍然是許多大神玩家的首選,但也同樣容易被新手坑。戰(zhàn)爭之王,即潘森,是另一位非常重要的角色。在前期,他可以利用Q技能進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,中后期則依靠W技能暈眩敵人,E技能造成群體物理傷害,R技能則能從天而降并對(duì)大范圍敵人造成魔法傷害。盡管如此,R技能的施法時(shí)間較長,長達(dá)7秒,給了敵人足夠的反應(yīng)時(shí)間。
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