盤絲后期怎么樣加點最強(qiáng),最適合帶什么法寶養(yǎng)什么孩子
盤絲后期怎么樣加點最強(qiáng),最適合帶什么法寶養(yǎng)什么孩子
對于法寶的選擇,建議優(yōu)先考慮高攻擊的法寶,如鬼將、芙蓉等,以及高秒速的法寶,如鳳凰、獅子等。如果寶寶能夠神佑,那么在速度被封的情況下,寶寶也能發(fā)揮重要作用。值得注意的是,魔是盤絲的核心,沒有魔的盤絲就像沒有靈魂的軀殼,雖然力盤絲能夠進(jìn)攻,但防御力不足,還需要依賴別人來加血。對于敏PS,常見的加點方式是(3速度2耐力),極端情況下可以考慮(4速度1耐)。但我不太喜歡這種加點方式,因為盤絲雖然擅長封印,但速度并不如方寸,與方寸相比,簡直不可同日而語。女兒、僧侶等職業(yè)的速度更快,而雷轟等技能帶來的傷害也比吸紅更為可觀。即使封印失敗,吸藍(lán)的穩(wěn)定輸出也足以保證勝利。
導(dǎo)讀對于法寶的選擇,建議優(yōu)先考慮高攻擊的法寶,如鬼將、芙蓉等,以及高秒速的法寶,如鳳凰、獅子等。如果寶寶能夠神佑,那么在速度被封的情況下,寶寶也能發(fā)揮重要作用。值得注意的是,魔是盤絲的核心,沒有魔的盤絲就像沒有靈魂的軀殼,雖然力盤絲能夠進(jìn)攻,但防御力不足,還需要依賴別人來加血。對于敏PS,常見的加點方式是(3速度2耐力),極端情況下可以考慮(4速度1耐)。但我不太喜歡這種加點方式,因為盤絲雖然擅長封印,但速度并不如方寸,與方寸相比,簡直不可同日而語。女兒、僧侶等職業(yè)的速度更快,而雷轟等技能帶來的傷害也比吸紅更為可觀。即使封印失敗,吸藍(lán)的穩(wěn)定輸出也足以保證勝利。
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盤絲后期的加點主要看個人喜好和隊伍需求。我個人傾向于血耐PS,即(3耐1血1速)的加點方式,現(xiàn)在我正在用一個小號來試驗。這種加點方式減少了地府的訪問頻率,因為地府的獎勵已經(jīng)不再吸引我。雖然師門巡邏時速度不夠快,但個人任務(wù)依然可以應(yīng)對??粗犛褌兣吭诘厣洗蚬?,而自己站著,偶爾逃跑,也是一種樂趣。對于法寶的選擇,建議優(yōu)先考慮高攻擊的法寶,如鬼將、芙蓉等,以及高秒速的法寶,如鳳凰、獅子等。如果寶寶能夠神佑,那么在速度被封的情況下,寶寶也能發(fā)揮重要作用。值得注意的是,魔是盤絲的核心,沒有魔的盤絲就像沒有靈魂的軀殼,雖然力盤絲能夠進(jìn)攻,但防御力不足,還需要依賴別人來加血。對于敏PS,常見的加點方式是(3速度2耐力),極端情況下可以考慮(4速度1耐)。但我不太喜歡這種加點方式,因為盤絲雖然擅長封印,但速度并不如方寸,與方寸相比,簡直不可同日而語。女兒、僧侶等職業(yè)的速度更快,而雷轟等技能帶來的傷害也比吸紅更為可觀。即使封印失敗,吸藍(lán)的穩(wěn)定輸出也足以保證勝利。在大號74級,技能76的情況下,即使魔加點最多,也沒有足夠的耐力和力量。在這種情況下,法寶米魂燈1級可以幫助封印多個目標(biāo)。雙封怪時,可以封5個怪,其中有3個被封3次,1個被封2次,還有1個100%封印。但在PK中,抗性顯得尤為重要,尤其是在沒有寶寶的情況下。因此,建議選擇高攻擊的鬼將、芙蓉等法寶,以及高秒速的鳳凰、獅子等法寶,最好選擇能夠提供神佑的寶寶。同時,法寶迷魂燈也是非常不錯的選擇,尤其是對于DF孩子的培養(yǎng)。在資源有限的情況下,選擇適合自己的加點方式和法寶,才能在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。
盤絲后期怎么樣加點最強(qiáng),最適合帶什么法寶養(yǎng)什么孩子
對于法寶的選擇,建議優(yōu)先考慮高攻擊的法寶,如鬼將、芙蓉等,以及高秒速的法寶,如鳳凰、獅子等。如果寶寶能夠神佑,那么在速度被封的情況下,寶寶也能發(fā)揮重要作用。值得注意的是,魔是盤絲的核心,沒有魔的盤絲就像沒有靈魂的軀殼,雖然力盤絲能夠進(jìn)攻,但防御力不足,還需要依賴別人來加血。對于敏PS,常見的加點方式是(3速度2耐力),極端情況下可以考慮(4速度1耐)。但我不太喜歡這種加點方式,因為盤絲雖然擅長封印,但速度并不如方寸,與方寸相比,簡直不可同日而語。女兒、僧侶等職業(yè)的速度更快,而雷轟等技能帶來的傷害也比吸紅更為可觀。即使封印失敗,吸藍(lán)的穩(wěn)定輸出也足以保證勝利。
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