受限于散熱、功耗、風扇厚度、接口尺寸,甚至是成本等因素,輕薄化與游戲本之間往往存在著難以調和的矛盾。即便筆記本行業里不少頭部廠商都曾嘗試讓游戲本盡可能的輕薄化,但事實是真正成功的案例屈指可數。對于PC廠商而言,游戲本輕薄化某種程度上是一件“費力不討好”事。不過旗艦級游戲本品牌ALIENWARE似乎不信這個邪,因為他們做出了x14這張王牌!
之所以說ALIENWARE x14是“王牌”,最為重要的一點是,它是近年來少有的、真正意義上的輕薄型游戲本。其機身連帶屏幕整體的厚度只有約14.5mm,雖然為了增加整體強度所使用的材料比較“厚實”,因而重量達到1.8kg左右,但從觀感層面來說,ALIENWARE x14確實是目前最為纖薄、輕便的游戲本。
在ALIENWARE發布x14時,我就在想什么時候能夠親手摸到這款產品。沒想到這么快它就來到了我面前,第一次開箱果然是滿眼驚艷,纖薄機身帶來的視覺沖擊力著實震撼!
01 超纖薄機身設計 簡約不簡單
幾乎每一個PC硬件愛好者,或者是發燒級游戲玩家,或許都會很輕易地喜歡上ALIENWARE x14。簡約干練、但卻擁有極高辨識度的模具設計又有誰能夠狠心拒絕呢?這款機器通體白+黑高對比度配色,設計風格被官方命名為“預言”。A面正中配置經典的RGB背光外星人LOGO,右下角極富藝術感的“14”字樣,瞬間勾起人們一探究竟的興趣。
白色看似簡單,但卻是最難駕馭的顏色之一。處理不好很容易給人一種廉價感與塑料感。ALIENWARE x14采用專利漆面噴涂,白夜配色的優質漆面采用經久耐用的透明涂層配方,塑造出質感的同時,觸感和防污能力更加出色。
機身外殼采用CNC機加工鋁材、鎂合金和不銹鋼部件打造,雖然機體纖薄,但具有極強的堅固性。其在A面、D面以及散熱架護罩上使用了陽極電泳沉積工藝。精挑細選的材料以及獨特工藝疊加,使得ALIENWARE x14設計簡約而不簡單,突出的就是一個“品質感”。
為了使整個機身變得更加纖薄,ALIENWARE x14將屏幕“嵌入到”機身之中,而不是游戲本常見的機體與屏幕單獨設計模式。其屏幕采用了全新的雙扭矩元件轉軸,它可以沿著軌道前后移動,增加了內部空間,從而使得ALIENWARE x14成為真正意義上的ALIENWARE系列史上最為纖薄的14英寸游戲筆記本電腦。
此外,別看ALIENWARE x14設計纖薄,但適當的屏軸阻尼力度控制,使得單手開合屏幕極為輕松。
由于整個機身設計纖薄,因此ALIENWARE x14左右兩側沒有設置接口,所有接口都位于機身后部。這里配有TYPE-C電源口(支持DP輸出)、3.5mm耳麥插孔、標準HDMI接口、1個USB 3.2 TYPE-A接口、MicroSD卡槽,另外還配有2個雷電4接口。
實際體驗下來,接口設計在后部確實會有一些插拔上的不便,但畢竟為了機身更加纖薄,所以只能做出取舍,總體肯定是收益大于不足。
02 以“脆”為核心 鍵盤/觸控板手感極佳
由于整個機身非常薄,所以散熱對于ALIENWARE x14來說是最大挑戰。而為了解決散熱問題,x14的機身設計盡可能做到了“通透”。比如C面上方密密麻麻分布有散熱孔,左右兩側隱約可見風扇,而如果你拿起機身之后將手指放在風扇下方的話,是可以從C面這一側看到手指的,這在筆記本電腦設計中極為罕見,所以為了散熱,ALIENWARE x14也是下了不少功夫。
一般來說,極致輕薄的筆記本電腦鍵盤手感有可能無法得到保障,但是ALIENWARE x14通過比較巧妙的設計改善了手感。它的按鍵鍵程雖然只有1.2mm,屬于短鍵程,但通過干脆利落的彈性反饋設計以及較低的壓力克數控制,使得鍵盤手感達到了很好的水準,敲擊體驗輕快,手感舒適。
此外,這塊鍵盤還支持Alien FX RGB燈效,可以與A面外星人LOGO保持一致,也可以通過內置的ALIENWARE Command Center軟件,自定義不同色彩和燈效。
由于ALIENWARE x14屏幕相當于是“嵌入到”機身上部,所以觸控板與腕托空間相對有一定壓縮。筆者手掌屬于比較小的,放置在腕托上時手腕也略微超出了腕托范圍。其觸控板總體設計比較扁,也就是橫向比較寬,操控起來表面細膩、有比較明顯的摩擦力,所以這塊觸控板非常跟手,整體定位精準。另外這塊觸控板的微動設計很有特點,按壓起來非常清脆,手感極佳。
03 超高素質顯示屏 色準平均值0.6
ALIENWARE x14配置了一塊14英寸顯示屏,分辨率為1920×1080,尺寸和分辨率之間更加契合,同時它支持ComfortView Plus硬件級低藍光技術,觀感體驗舒適。
實測這塊屏幕的刷新率為144Hz,三邊窄邊框設計帶來更高屏占比。不過在上方正中位置還是配備了完整的攝像頭/麥克風模組,支持Windows Hello面部識別。
下面看看蜘蛛校色儀對其屏幕各項性能的測試情況:
實測可見,這塊屏幕色域容積為100% sRGB(實際超過100%)、88% AdobeRGB、99% P3。屏幕亮度實測為271.2nits,同時其色準平均ΔE值達到了驚人的0.6,色彩展現豐富、色彩還原到位,達到了專業顯示器水準。
04 處理器性能發揮超出預期
對于ALIENWARE x14這款產品,我個人最擔心的是它為了保證散熱,而大幅壓縮處理器、顯卡性能。實際上確實有,但比想象中要好太多。具體怎樣?我們進入測試環節一探究竟。
ALIENWARE x14有多種不同配置可選,本次我們拿到了高配版機型,搭載了英特爾12代酷睿i7-12700H處理器、32GB DDR5內存、2TB PCIe 4.0固態硬盤以及NVIDIA GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU。
首先看看處理器性能表現。
英特爾12代酷睿i7-12700H為原生14核心20線程設計,其中6個核心為高性能核心(P-Core),睿頻加速最高可達4.7GHz,8個核心為能效核心(E-Core),最大睿頻3.5GHz,并且擁有高達24MB的三級緩存,基礎功耗為45W。
在CPU-Z性能測試標準中,其單核性能評分為736.2,多核性能評分為5566.5,從跑分測試可以看到,單核性能達到了i7-12700H處理器的平均水準,但多核性能相對還是受到功耗、散熱限制比較明顯。
CINEBENCH測試標準中,實測CINEBENCH R15多核1806cb、單核246cb;CINEBENCH R20多核4493cb、單核666cb;CINEBENCH R23多核11774pts、單核1762pts。從評分同樣可以看出,單核發揮毫無問題,多核確實是有一些壓制。
Geekbench 5主要是對單核和多核性能做出直接分數評估,在其測試標準下,實測酷睿i7-12700H處理器單核得分1664,多核得分達到了12360,GeekBench的測試說實話有些出乎預料,因為無論是單核還是多核性能,在Geekbench 5標準下都達到了正常游戲本的性能水準。從中可以看出,ALIENWARE x14雖然因為纖薄化設計而不得不考慮功耗、散熱問題,但在實際應用中,不同負載的任務其實是有可能獲得酷睿i7-12700H處理器的全力支持的。
英特爾12代酷睿在視頻編解碼能力方面進一步加強,ALIENWARE x 14作為一款纖薄易于攜帶的高性能筆記本,自然會受到一些生產力用戶的關注。尤其是P-Core+E-Core異構設計通過英特爾線程調度器實現了異構核心的完美調度的情況下,視頻編解碼效率得到很好保證。通過x.264 Benchmark測試可見,編碼2500 frames用時僅45秒,幀率為54.83fps,相對十一代酷睿同級別處理器而言有明顯提升。
物理渲染方面,V-Ray渲染器標準下,實測為8134 vsamples,說明其擁有比較高效的物理渲染能力,這也使得ALIENWARE x14不僅適用于游戲,在3D渲染、建模等方面,它同樣能夠提供不錯的性能支持。
3DMark的CPU PROFILE可以對處理器進行單線程到多線程的全部測試,在這一測試標準下,英特爾12代酷睿i7-12700H處理器單線程得分高達928,2線程得分1789,4線程得分2954,8線程得分4219,16線程得分5106,最大線程數綜合得分5395,單線程和多線程性能都還發揮的不錯。
05 75W RTX 3060表現出乎預料
出于工作習慣原因,每次拿到游戲本都要打開NVIDIA控制面板看一下顯卡功率信息,說實話當看到ALIENWARE x14配備的RTX 3060獨顯只有75W功率時,心里多少還是有一些擔心的,畢竟功率上不去,圖形性能就會有所損失。
通過GPU-Z我們可以看到這款筆記本GPU的基本信息,它擁有3840個CUDA核心,192bit總線位寬,帶寬288GB/s,顯存為6GB GDDR6,核心頻率817MHz,顯存頻率1500MHz,Boost頻率1282MHz。
下面我們還是通過3DMark和實際游戲測試來看看它的表現吧。
這里依舊選擇了Time Spy、Port Royal、以及Fire Strike Extreme三種模式的測試結果作為參考。Time Spy DX12測試模式中,其評分7185分;Port Royal是光追性能的專業測試模式,NVIDIA GeForce RTX 3060獲得4290分的成績;Fire Strike Extreme是通用游戲場景的極限測試模式,評分8555分。三項測試成績相對于滿功耗RTX 3060自然是有所差距的,不過在實際游戲中的表現如何呢?
接下來我選擇了三款游戲作為參考。分別是《全面戰爭:三國》、《艾爾登法環》和《賽博朋克2077》。
《全面戰爭:三國》是一款比較依賴處理器性能的游戲,因為游戲過程中會涉及到大量物理運算。尤其是在將部隊規模開啟到最大之后,處理器負載壓力會明顯增高。測試之前,我們將畫質開到最高,部隊規模開到最大,測試選用了游戲自帶的Benchmark,測試結果如下:
通過結果可以看到,實測1920×1080分辨率下流暢度平均為51.2fps,能夠在部隊規模最大的情況下達到這樣的幀數表現,說實話超出了筆者預料。這說明ALIENWARE x14在運行這類“處理器依賴型”游戲時,是沒有太大問題的。畢竟《全戰》系列就是這類游戲目前的天花板了。
第二款游戲是時下熱門的《艾爾登法環》,這款游戲采用鎖60幀設定,所以能夠達到60fps就足夠了。測試時我們將游戲畫質設定在最高畫質,將分辨率設定在默認1920×1080,并調整為全屏模式。
通過實際測試可以看到,ALIENWARE x14運行這款游戲的平均游戲幀數達到60fps沒問題,筆者實際玩下來,整個畫面幀數的穩定性也保持的比較好,全程體驗流暢。
原本因為RTX 3060獨顯功率不高而不打算測《賽博朋克2077》了,但最終還是想試試75W的RTX 3060能不能帶動超級光追。所以測試之前我們將光追模式開啟為超級,畫質最高,DLSS設置為自動,這些設置可以讓這款游戲呈現出更為精美、真實的畫面效果,而且所有的光影細節也將得到充分展現。
說實話最終的測試結果也有些出乎預料,平均幀數基本在42-50fps之間,雖然沒有達到60fps,但別忘了