魔獸RPG地圖破密修改器誰有 我要能用的
魔獸RPG地圖破密修改器誰有 我要能用的
魔獸改圖一條龍軟件包里有很多工具,其中幾個是解壓工具,解壓出來的文件可以被其他工具修改。魔獸地圖的主要文件包括:MPQ檔案、地形、地形資料、地層資料、物件、WE中攝影機和區域放置情形、可破壞物件和單位放置情形、物件編輯器、記錄技能資料、記錄Buff資料、記錄科技資料、記錄物品資料、記錄單位資料等。這些檔案可以用MPQ程式或WE匯入物件編輯器進行編輯。觸發資料包括記錄WE中觸發編輯器中的內容和記錄已轉換成JASS的觸發資料。這兩個檔案是WE中的觸發資料,游戲要用的觸發會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪除這兩個檔案的地圖還是可以玩。如果缺少這兩個資料,用WE讀地圖就會出錯。一般加密程式會把這兩個檔案刪除,因此地圖一旦加密,就沒辦法百分之百還原成原始的資料。
導讀魔獸改圖一條龍軟件包里有很多工具,其中幾個是解壓工具,解壓出來的文件可以被其他工具修改。魔獸地圖的主要文件包括:MPQ檔案、地形、地形資料、地層資料、物件、WE中攝影機和區域放置情形、可破壞物件和單位放置情形、物件編輯器、記錄技能資料、記錄Buff資料、記錄科技資料、記錄物品資料、記錄單位資料等。這些檔案可以用MPQ程式或WE匯入物件編輯器進行編輯。觸發資料包括記錄WE中觸發編輯器中的內容和記錄已轉換成JASS的觸發資料。這兩個檔案是WE中的觸發資料,游戲要用的觸發會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪除這兩個檔案的地圖還是可以玩。如果缺少這兩個資料,用WE讀地圖就會出錯。一般加密程式會把這兩個檔案刪除,因此地圖一旦加密,就沒辦法百分之百還原成原始的資料。
魔獸地圖其實是一個壓縮包,里面包含很多文件,有些文件是游戲運行所必需的,有些是WE開發過程所需的。魔獸RPG地圖也是用WE編的,但為了防止別人隨意篡改地圖,在發布時進行了破壞性加密,刪除了WE所需的但游戲不需要的文件,因此無法用WE打開。即使游戲地圖能用WE打開,也丟失了觸發器等設計,只是張地形圖。魔獸改圖一條龍軟件包里有很多工具,其中幾個是解壓工具,解壓出來的文件可以被其他工具修改。魔獸地圖的主要文件包括:MPQ檔案、地形、地形資料、地層資料、物件、WE中攝影機和區域放置情形、可破壞物件和單位放置情形、物件編輯器、記錄技能資料、記錄Buff資料、記錄科技資料、記錄物品資料、記錄單位資料等。這些檔案可以用MPQ程式或WE匯入物件編輯器進行編輯。觸發資料包括記錄WE中觸發編輯器中的內容和記錄已轉換成JASS的觸發資料。這兩個檔案是WE中的觸發資料,游戲要用的觸發會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪除這兩個檔案的地圖還是可以玩。如果缺少這兩個資料,用WE讀地圖就會出錯。一般加密程式會把這兩個檔案刪除,因此地圖一旦加密,就沒辦法百分之百還原成原始的資料。其它資料包括JASS資料庫、記錄字串資料、小地圖圖檔、記錄游戲一開始資訊、種族設定、玩家設定、聲音編輯器資料、.mp3、.wav多媒體文件、游戲小地圖圖片、記錄Gameplay Constants資料、記錄Game Interface資料、預覽圖片等。
魔獸RPG地圖破密修改器誰有 我要能用的
魔獸改圖一條龍軟件包里有很多工具,其中幾個是解壓工具,解壓出來的文件可以被其他工具修改。魔獸地圖的主要文件包括:MPQ檔案、地形、地形資料、地層資料、物件、WE中攝影機和區域放置情形、可破壞物件和單位放置情形、物件編輯器、記錄技能資料、記錄Buff資料、記錄科技資料、記錄物品資料、記錄單位資料等。這些檔案可以用MPQ程式或WE匯入物件編輯器進行編輯。觸發資料包括記錄WE中觸發編輯器中的內容和記錄已轉換成JASS的觸發資料。這兩個檔案是WE中的觸發資料,游戲要用的觸發會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪除這兩個檔案的地圖還是可以玩。如果缺少這兩個資料,用WE讀地圖就會出錯。一般加密程式會把這兩個檔案刪除,因此地圖一旦加密,就沒辦法百分之百還原成原始的資料。
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