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在《流放之路》3.0版本中,盜賊任務獎勵豐富多樣,包括8%全抗性、40魔力值、40生命值以及1點天賦點等基礎獎勵。而殘酷難度則提供了攻擊速度、施法速度、物理傷害和天賦點的提升。無情難度則注重狂怒球上限、暴擊球上限、耐力球上限和天賦點的增加。對于血量流派玩家,個人建議在普通難度下選擇40血量,同時也可以考慮選擇天賦點,但40魔力和10%抗性一定不要選擇。在殘酷難度下,一般推薦選擇天賦點,特殊流派則會根據自身需求選擇對應屬性。對于生存流派玩家,在無情難度下可以選擇耐力球,以提高生存能力。而暴擊流派則可以選擇暴擊球,以增加暴擊率。沒有特殊需求的情況下,可以選擇天賦點。狂怒球一般不選擇,因為它對大多數玩家來說用處不大。《流放之路》是由Grinding Gear Games研發的一款角色扮演游戲。2016年3月25日,騰訊游戲宣布代理這款游戲,并于同年5月啟動國服首測。這款游戲繼承了《暗黑破壞神》系列游戲的核心玩法,同時在自由度和深度上進行了拓展。游戲中擁有1384點天賦、261顆技能寶石和1626種隨機屬性,為玩家提供了近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。詳情