假如困難殺5萬人,是只能得3萬的戰功,但名字后面能變成那個大紅星?
假如困難殺5萬人,是只能得3萬的戰功,但名字后面能變成那個大紅星?
對于追求屬性點數的玩家來說,有一個重要的信息點需要注意:在困難模式下,3鉆軍階和紅五星換得的屬性點數是一樣的。具體來說,1鉆可以提供43點屬性點數,而3鉆則能提供82點。因此,對于追求換點數(困難)的玩家來說,只需要刷到3鉆就可以了,沒有必要再刷到紅五星,除非是為了追求更高的榮譽和成就感??偟膩碚f,軍階系統不僅是一個獎勵機制,也是玩家實力和榮譽的象征。通過不斷的戰斗和擊殺,玩家可以提升自己的軍階,并獲得更多的屬性點數來增強自己的戰斗力。同時,對于追求換點數的玩家來說,了解不同軍階的換點規則也是非常重要的。
導讀對于追求屬性點數的玩家來說,有一個重要的信息點需要注意:在困難模式下,3鉆軍階和紅五星換得的屬性點數是一樣的。具體來說,1鉆可以提供43點屬性點數,而3鉆則能提供82點。因此,對于追求換點數(困難)的玩家來說,只需要刷到3鉆就可以了,沒有必要再刷到紅五星,除非是為了追求更高的榮譽和成就感??偟膩碚f,軍階系統不僅是一個獎勵機制,也是玩家實力和榮譽的象征。通過不斷的戰斗和擊殺,玩家可以提升自己的軍階,并獲得更多的屬性點數來增強自己的戰斗力。同時,對于追求換點數的玩家來說,了解不同軍階的換點規則也是非常重要的。
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在戰爭游戲中,軍階系統是一個重要的獎勵機制,它鼓勵玩家進行更多的戰斗和擊殺。其中,8級軍階需要玩家擊殺30000人,而達到9級軍階(五星)則需要擊殺40000人。當玩家成功擊殺50000人時,他們就能達到10級軍階(紅五星)。對于追求屬性點數的玩家來說,有一個重要的信息點需要注意:在困難模式下,3鉆軍階和紅五星換得的屬性點數是一樣的。具體來說,1鉆可以提供43點屬性點數,而3鉆則能提供82點。因此,對于追求換點數(困難)的玩家來說,只需要刷到3鉆就可以了,沒有必要再刷到紅五星,除非是為了追求更高的榮譽和成就感??偟膩碚f,軍階系統不僅是一個獎勵機制,也是玩家實力和榮譽的象征。通過不斷的戰斗和擊殺,玩家可以提升自己的軍階,并獲得更多的屬性點數來增強自己的戰斗力。同時,對于追求換點數的玩家來說,了解不同軍階的換點規則也是非常重要的。
假如困難殺5萬人,是只能得3萬的戰功,但名字后面能變成那個大紅星?
對于追求屬性點數的玩家來說,有一個重要的信息點需要注意:在困難模式下,3鉆軍階和紅五星換得的屬性點數是一樣的。具體來說,1鉆可以提供43點屬性點數,而3鉆則能提供82點。因此,對于追求換點數(困難)的玩家來說,只需要刷到3鉆就可以了,沒有必要再刷到紅五星,除非是為了追求更高的榮譽和成就感。總的來說,軍階系統不僅是一個獎勵機制,也是玩家實力和榮譽的象征。通過不斷的戰斗和擊殺,玩家可以提升自己的軍階,并獲得更多的屬性點數來增強自己的戰斗力。同時,對于追求換點數的玩家來說,了解不同軍階的換點規則也是非常重要的。
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