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在那個時候,我們熱衷于前往蠻荒之地挑戰群神巫。我們隊伍通常由一個鬼或者合歡角色負責吸引怪物,再配合兩個青云角色進行群體攻擊。這樣的組合升級速度非常快,每次都能讓我們感到興奮和滿足。引怪的策略十分關鍵。鬼或者合歡角色在前,吸引怪物的注意力,而青云角色則緊隨其后,負責接怪并展開群體攻擊。這樣的配合既高效又默契,讓我們在蠻荒之地中取得了不少勝利。隨著游戲的更新,我們的戰術也面臨著挑戰。后來,除非武器達到+9的程度,否則很難再進行有效的群體攻擊。因為一旦怪物的生命值沒有一次被清空,它們就會散開并逃離,這讓我們感到非常困擾和沮喪。盡管游戲的更新帶來了新的挑戰,但我們依然懷念那段與朋友們一起并肩作戰的時光。那些充滿歡笑和挑戰的日子,成為了我們心中寶貴的回憶。