高手在線maya和zbrush相比較而言互相之間的優(yōu)缺點在哪里
高手在線maya和zbrush相比較而言互相之間的優(yōu)缺點在哪里
首先是maya有幾個模塊,建模,動畫,渲染,特效等。而ZB主要就是建模。maya和zb對模型面數(shù)計算方式不同。maya對一個幾百萬面的模型來運行。會很卡,但zb里就小菜一碟了,這是對同一配置的電腦來說的。maya和zb相同點:可以建模,貼圖,渲染,出圖。不同點:建模方式,貼圖方式,材質渲染。zb主要雕刻高模刻畫細節(jié),然后給底模。zb主要運用在影視級模型,次時代模型,工業(yè)上的雕刻等或其他(我還沒了解到的)。maya主要運用在動畫上,當然也能用別的。其實maya和zb可以說是兩個不同的軟件,maya和max是兄弟軟件,zb和moubox是兄弟軟件。maya和zb比,用過這兩軟件的人都知道,兩個軟件比較明顯的。
導讀首先是maya有幾個模塊,建模,動畫,渲染,特效等。而ZB主要就是建模。maya和zb對模型面數(shù)計算方式不同。maya對一個幾百萬面的模型來運行。會很卡,但zb里就小菜一碟了,這是對同一配置的電腦來說的。maya和zb相同點:可以建模,貼圖,渲染,出圖。不同點:建模方式,貼圖方式,材質渲染。zb主要雕刻高模刻畫細節(jié),然后給底模。zb主要運用在影視級模型,次時代模型,工業(yè)上的雕刻等或其他(我還沒了解到的)。maya主要運用在動畫上,當然也能用別的。其實maya和zb可以說是兩個不同的軟件,maya和max是兄弟軟件,zb和moubox是兄弟軟件。maya和zb比,用過這兩軟件的人都知道,兩個軟件比較明顯的。
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一般是maya和max比較。。maya和zb比較的話,比較明顯。首先是maya有幾個模塊,建模,動畫,渲染,特效等。。而ZB主要就是建模。maya和zb對模型面數(shù)計算方式不同。maya對一個幾百萬面的模型來運行。會很卡,但zb里就小菜一碟了,這是對同一配置的電腦來說的。maya和zb相同點:可以建模,貼圖,渲染,出圖。不同點:建模方式,貼圖方式,材質渲染。zb主要雕刻高模刻畫細節(jié),然后給底模。zb主要運用在影視級模型,次時代模型,工業(yè)上的雕刻等或其他(我還沒了解到的)。maya主要運用在動畫上,當然也能用別的。其實maya和zb可以說是兩個不同的軟件,maya和max是兄弟軟件,zb和moubox是兄弟軟件。maya和zb比,用過這兩軟件的人都知道,兩個軟件比較明顯的。
高手在線maya和zbrush相比較而言互相之間的優(yōu)缺點在哪里
首先是maya有幾個模塊,建模,動畫,渲染,特效等。而ZB主要就是建模。maya和zb對模型面數(shù)計算方式不同。maya對一個幾百萬面的模型來運行。會很卡,但zb里就小菜一碟了,這是對同一配置的電腦來說的。maya和zb相同點:可以建模,貼圖,渲染,出圖。不同點:建模方式,貼圖方式,材質渲染。zb主要雕刻高模刻畫細節(jié),然后給底模。zb主要運用在影視級模型,次時代模型,工業(yè)上的雕刻等或其他(我還沒了解到的)。maya主要運用在動畫上,當然也能用別的。其實maya和zb可以說是兩個不同的軟件,maya和max是兄弟軟件,zb和moubox是兄弟軟件。maya和zb比,用過這兩軟件的人都知道,兩個軟件比較明顯的。
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