DNF力法純刷圖點(diǎn) 不要復(fù)制 刷圖達(dá)人來
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加點(diǎn)。光無火三球滿(既然是刷圖,點(diǎn)1級(jí)的冰1級(jí)的暗有什么意義?傷害不高,還耗藍(lán),光球加攻速,可彈高敵人,一直滿的,無屬性傷害很高,而且滿級(jí)加玉龍工21級(jí)無屬性加移動(dòng)速度21%也是很不錯(cuò)的,火球加力量,對(duì)輸出也有一定幫助。冰球輸出一直是最低的,減速效果也是廢柴,暗球加防御不劃算。)。龍牙:出強(qiáng)制;落花掌:滿上并且出強(qiáng)制(力法dps最高技能,純刷圖的話,加滿不錯(cuò))。碎霸:5級(jí)不出強(qiáng)制(這個(gè)我就選擇5級(jí),而且不強(qiáng)制,因?yàn)槲伊袅藄p點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,其實(shí)碎霸加滿傷害也很高,之前我是有學(xué)了強(qiáng)制,不過沒習(xí)慣用,反而習(xí)慣落花來回推,所以洗點(diǎn)后就點(diǎn)滿了落花,把碎霸的強(qiáng)制去掉了,這個(gè)LZ可以先模擬加點(diǎn)考慮一下。)。圓舞棍:出強(qiáng)制,這個(gè)技能基本都是用它的無敵時(shí)間,所以不做輸出,出個(gè)強(qiáng)制更方便使用而已。
導(dǎo)讀加點(diǎn)。光無火三球滿(既然是刷圖,點(diǎn)1級(jí)的冰1級(jí)的暗有什么意義?傷害不高,還耗藍(lán),光球加攻速,可彈高敵人,一直滿的,無屬性傷害很高,而且滿級(jí)加玉龍工21級(jí)無屬性加移動(dòng)速度21%也是很不錯(cuò)的,火球加力量,對(duì)輸出也有一定幫助。冰球輸出一直是最低的,減速效果也是廢柴,暗球加防御不劃算。)。龍牙:出強(qiáng)制;落花掌:滿上并且出強(qiáng)制(力法dps最高技能,純刷圖的話,加滿不錯(cuò))。碎霸:5級(jí)不出強(qiáng)制(這個(gè)我就選擇5級(jí),而且不強(qiáng)制,因?yàn)槲伊袅藄p點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,其實(shí)碎霸加滿傷害也很高,之前我是有學(xué)了強(qiáng)制,不過沒習(xí)慣用,反而習(xí)慣落花來回推,所以洗點(diǎn)后就點(diǎn)滿了落花,把碎霸的強(qiáng)制去掉了,這個(gè)LZ可以先模擬加點(diǎn)考慮一下。)。圓舞棍:出強(qiáng)制,這個(gè)技能基本都是用它的無敵時(shí)間,所以不做輸出,出個(gè)強(qiáng)制更方便使用而已。
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第八章無屬性球傷害躍居第一位,我洗點(diǎn)加滿了無屬性,感覺輸出很不錯(cuò)。加點(diǎn):光無火三球滿(既然是刷圖,點(diǎn)1級(jí)的冰1級(jí)的暗有什么意義?傷害不高,還耗藍(lán),光球加攻速,可彈高敵人,一直滿的,無屬性傷害很高,而且滿級(jí)加玉龍工21級(jí)無屬性加移動(dòng)速度21%也是很不錯(cuò)的,火球加力量,對(duì)輸出也有一定幫助。冰球輸出一直是最低的,減速效果也是廢柴,暗球加防御不劃算。)龍牙:出強(qiáng)制落花掌:滿上并且出強(qiáng)制(力法dps最高技能,純刷圖的話,加滿不錯(cuò))碎霸:5級(jí)不出強(qiáng)制(這個(gè)我就選擇5級(jí),而且不強(qiáng)制,因?yàn)槲伊袅藄p點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,其實(shí)碎霸加滿傷害也很高,之前我是有學(xué)了強(qiáng)制,不過沒習(xí)慣用,反而習(xí)慣落花來回推,所以洗點(diǎn)后就點(diǎn)滿了落花,把碎霸的強(qiáng)制去掉了,這個(gè)LZ可以先模擬加點(diǎn)考慮一下。)圓舞棍:出強(qiáng)制,這個(gè)技能基本都是用它的無敵時(shí)間,所以不做輸出,出個(gè)強(qiáng)制更方便使用而已。天擊:5級(jí)(刷圖點(diǎn)滿沒必要,5級(jí)就夠用了。)盾:顯然滿。自動(dòng)炫紋:6級(jí)(很悲劇的發(fā)現(xiàn)我洗點(diǎn)加了5級(jí),結(jié)果不夠覺醒的,所以至少得加6級(jí)(或者你裝備加上去也可以)強(qiáng)襲、閃影:各1級(jí)。強(qiáng)襲1級(jí)的輸出就夠了,加滿了提升不高,閃影刷圖很少用,一般我都是打一些固定的怪比如GT那種身上正好一堆大炫紋的時(shí)候用閃影,那樣把身上的球全發(fā)出去,可以達(dá)到很高傷害。龍刀:滿上不解釋。炫紋強(qiáng)壓:我一開始的時(shí)候?qū)W了1級(jí)這個(gè)技能,后來第八章稍微增強(qiáng)了點(diǎn),也沒什么大的變化,我不喜歡一下子壓完了身上一個(gè)炫紋都沒有的感覺。。。另外,技能釋放慢,等你砸下來,怪很難以一個(gè)完美的姿勢(shì)被你全砸到,所以你還不如一個(gè)一個(gè)的把炫紋發(fā)出去來的劃算。我的建議是不學(xué)。其他的一些:棍棒精通滿(你用矛你會(huì)后悔的。。。)草人1級(jí),蹲伏1級(jí),主被動(dòng)覺醒滿。(純刷圖力法的覺醒當(dāng)然都滿,這么好的主被動(dòng)覺醒- =)我模擬了下,這樣的加點(diǎn)到最后還剩下200多一點(diǎn)點(diǎn)的sp,LZ考慮一下是加在遠(yuǎn)古記憶上還是加到碎霸上還是自動(dòng)炫紋什么的犄角旮旯的地方去~純個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。。。一直比較喜歡刷圖。。。PKC里NC的人太多,老是莫名其妙一陣火氣,玩游戲玩的憋屈,索性不PK
DNF力法純刷圖點(diǎn) 不要復(fù)制 刷圖達(dá)人來
加點(diǎn)。光無火三球滿(既然是刷圖,點(diǎn)1級(jí)的冰1級(jí)的暗有什么意義?傷害不高,還耗藍(lán),光球加攻速,可彈高敵人,一直滿的,無屬性傷害很高,而且滿級(jí)加玉龍工21級(jí)無屬性加移動(dòng)速度21%也是很不錯(cuò)的,火球加力量,對(duì)輸出也有一定幫助。冰球輸出一直是最低的,減速效果也是廢柴,暗球加防御不劃算。)。龍牙:出強(qiáng)制;落花掌:滿上并且出強(qiáng)制(力法dps最高技能,純刷圖的話,加滿不錯(cuò))。碎霸:5級(jí)不出強(qiáng)制(這個(gè)我就選擇5級(jí),而且不強(qiáng)制,因?yàn)槲伊袅藄p點(diǎn)遠(yuǎn)古記憶,其實(shí)碎霸加滿傷害也很高,之前我是有學(xué)了強(qiáng)制,不過沒習(xí)慣用,反而習(xí)慣落花來回推,所以洗點(diǎn)后就點(diǎn)滿了落花,把碎霸的強(qiáng)制去掉了,這個(gè)LZ可以先模擬加點(diǎn)考慮一下。)。圓舞棍:出強(qiáng)制,這個(gè)技能基本都是用它的無敵時(shí)間,所以不做輸出,出個(gè)強(qiáng)制更方便使用而已。
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