讓ai自己打游戲需要下載幾個軟件
讓ai自己打游戲需要下載幾個軟件
讓ai自己打游戲需要下載三個軟件,先,考慮游戲棋盤:它有九個單元格,每個單元格有三個狀態:空,O和X。可以用一個九位數的三位數表示。所以,例如一塊空棋是000000000,中間有一個X(給出X的值為2)的棋是000020000等等。這個可以很容易地轉換成一個整數,這個整數可以是散列表中的關鍵字。所以,當電腦輸了這場游戲,它可以看看棋子是什么時候做了最后一步,評估,并設置一個hashmap(哈希映射)的值。將來在做一個動作之前,可以先看看棋盤的狀態,如果它做了一個特定的動作,并且如果它出現在HashMap中,它會知道它上次輸過這場游戲,所以這次應該做點別的。使用這種方法,不會有其他的策略,可以建立一個應用程序,迅速學習如何玩井字游戲。不僅如此,當你完成后,hashmap很容易轉移,即如何玩這個
導讀讓ai自己打游戲需要下載三個軟件,先,考慮游戲棋盤:它有九個單元格,每個單元格有三個狀態:空,O和X。可以用一個九位數的三位數表示。所以,例如一塊空棋是000000000,中間有一個X(給出X的值為2)的棋是000020000等等。這個可以很容易地轉換成一個整數,這個整數可以是散列表中的關鍵字。所以,當電腦輸了這場游戲,它可以看看棋子是什么時候做了最后一步,評估,并設置一個hashmap(哈希映射)的值。將來在做一個動作之前,可以先看看棋盤的狀態,如果它做了一個特定的動作,并且如果它出現在HashMap中,它會知道它上次輸過這場游戲,所以這次應該做點別的。使用這種方法,不會有其他的策略,可以建立一個應用程序,迅速學習如何玩井字游戲。不僅如此,當你完成后,hashmap很容易轉移,即如何玩這個
![](https://img.51dongshi.com/20240928/wz/18184336752.jpg)
讓ai自己打游戲需要下載三個軟件,先,考慮游戲棋盤:它有九個單元格,每個單元格有三個狀態:空,O和X。可以用一個九位數的三位數表示。所以,例如一塊空棋是000000000,中間有一個X(給出X的值為2)的棋是000020000等等。這個可以很容易地轉換成一個整數,這個整數可以是散列表中的關鍵字。所以,當電腦輸了這場游戲,它可以看看棋子是什么時候做了最后一步,評估,并設置一個hashmap(哈希映射)的值。將來在做一個動作之前,可以先看看棋盤的狀態,如果它做了一個特定的動作,并且如果它出現在HashMap中,它會知道它上次輸過這場游戲, 所以這次應該做點別的。使用這種方法,不會有其他的策略,我們可以建立一個應用程序,迅速學習如何玩井字游戲。不僅如此,當你完成后,hashmap很容易轉移,即如何玩這個游戲的“記憶”可以給另一臺計算機,然后它會立即知道如何玩這個游戲。這個算法太天真了,它只會在第一個可用空間中移動。起初,它會失去很多,但是隨著時間的推移,它將記錄失敗的地方,并遵循避免策略。你會發現,它很快就學會了如何玩一個井字游戲,就像人類一樣。
讓ai自己打游戲需要下載幾個軟件
讓ai自己打游戲需要下載三個軟件,先,考慮游戲棋盤:它有九個單元格,每個單元格有三個狀態:空,O和X。可以用一個九位數的三位數表示。所以,例如一塊空棋是000000000,中間有一個X(給出X的值為2)的棋是000020000等等。這個可以很容易地轉換成一個整數,這個整數可以是散列表中的關鍵字。所以,當電腦輸了這場游戲,它可以看看棋子是什么時候做了最后一步,評估,并設置一個hashmap(哈希映射)的值。將來在做一個動作之前,可以先看看棋盤的狀態,如果它做了一個特定的動作,并且如果它出現在HashMap中,它會知道它上次輸過這場游戲,所以這次應該做點別的。使用這種方法,不會有其他的策略,可以建立一個應用程序,迅速學習如何玩井字游戲。不僅如此,當你完成后,hashmap很容易轉移,即如何玩這個
為你推薦