如果學(xué)習(xí)VR動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師,要學(xué)習(xí)哪些課程啊
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階段性課程。第一階段。計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、剪輯(會(huì)聲會(huì)影)、DV拍攝、手繪技能實(shí)操(素描、色彩)、Flash技能進(jìn)階、Photoshop圖像處理、矢量圖制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效制作(Audition)、三大構(gòu)成、游戲策劃與腳本設(shè)定、動(dòng)畫概論(含動(dòng)漫手繪基礎(chǔ)、影視動(dòng)畫藝術(shù)概述、視聽語(yǔ)言、腳本寫作技巧)等。第二階段。
導(dǎo)讀階段性課程。第一階段。計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、剪輯(會(huì)聲會(huì)影)、DV拍攝、手繪技能實(shí)操(素描、色彩)、Flash技能進(jìn)階、Photoshop圖像處理、矢量圖制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效制作(Audition)、三大構(gòu)成、游戲策劃與腳本設(shè)定、動(dòng)畫概論(含動(dòng)漫手繪基礎(chǔ)、影視動(dòng)畫藝術(shù)概述、視聽語(yǔ)言、腳本寫作技巧)等。第二階段。
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現(xiàn)在動(dòng)漫行業(yè)的就業(yè)形勢(shì)還是不錯(cuò)的,因?yàn)閯?dòng)漫行業(yè)是國(guó)家政策扶持的行業(yè),政府花錢來(lái)支持的行業(yè),而且現(xiàn)在市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫技術(shù)人員的需求也是比較大的,很多剛畢業(yè)的大學(xué)生,出來(lái)之后由于沒(méi)有工作經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)不是很精通,技術(shù)達(dá)不到用人單位的要求,所以導(dǎo)致現(xiàn)在大學(xué)生就業(yè)壓力很大,也比較困難,同時(shí)動(dòng)漫行業(yè)在中國(guó)也是“朝陽(yáng)行業(yè)”,起步階段,所以市場(chǎng)前景還是蠻不錯(cuò)的,建議你可以到專業(yè)學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。階段性課程:第一階段:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、剪輯(會(huì)聲會(huì)影)、DV拍攝、手繪技能實(shí)操(素描、色彩)、Flash技能進(jìn)階、Photoshop圖像處理、矢量圖制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效制作(Audition)、三大構(gòu)成、游戲策劃與腳本設(shè)定、動(dòng)畫概論(含動(dòng)漫手繪基礎(chǔ)、影視動(dòng)畫藝術(shù)概述、視聽語(yǔ)言、腳本寫作技巧)等。第二階段:3ds max角色設(shè)計(jì)與制作、3ds max場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、3ds max產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)與制作、UE4虛擬現(xiàn)實(shí)軟件基礎(chǔ)、3dmax動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Zbrush雕刻制作、人工智能基礎(chǔ)、Maya角色動(dòng)畫制作、影視后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手機(jī)游戲設(shè)計(jì))、非線性編輯、UE4高手訓(xùn)練、3ds max游戲商業(yè)宣傳片制作、綜合測(cè)評(píng)與畢業(yè)答辯、職素課程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)等。第三階段:房產(chǎn)動(dòng)畫方向、室內(nèi)設(shè)計(jì)方向、網(wǎng)絡(luò)游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測(cè)評(píng)與畢業(yè)答辯、UE4高手訓(xùn)練
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