1、直接使用su將模型里的材質調整好,鼠標放在頂端工具欄右鍵將渲染器調出來,如下圖所示。
2、點擊屬性圖標,調出渲染器的屬性欄,如下圖所示。
3、點擊全局光global switches,在燈光設置里,選擇是否使用燈光和陰影,如下圖所示。
4、在系統system里,將動態內存限制調高,如1024,如下圖所示。
5、在攝像機camera里,將光圈值調成8.5左右,iso膠片感光系數調成100左右,如下圖所示。
6、在環境environment里,將GI天光調成0.95左右,反射數字越低,背景越暗,因此自己設置,這里數值0為黑色,如下圖所示。
7、在輸出output設置,選擇1920*1080,如果覺得小可以自己設置,但是寬高比最好為1.77777,但是像素越高渲染越慢,最后先選小的,觀察一下,然后再決定渲染,如下圖所示。
8、最終渲染結果如下。