鋼鐵雄心4征服和吞并的區別
鋼鐵雄心4征服和吞并的區別
1、征服、傀儡還是顛覆,對最后的和談影響微乎其微,“正當化戰爭目標”只用來執行玩家的特殊策略,是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲。2、吞并,非核心領土IC、資源收益減半,人力資源負百分之75,領導力負百分之80,如果是和首都不相連的海外,人力資源負百分之75,領導力負百分之90,非核心領土叛亂度百分之10,可以自行建設占領地區基建注,無陣營的國家被擊敗后會投降。
導讀1、征服、傀儡還是顛覆,對最后的和談影響微乎其微,“正當化戰爭目標”只用來執行玩家的特殊策略,是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲。2、吞并,非核心領土IC、資源收益減半,人力資源負百分之75,領導力負百分之80,如果是和首都不相連的海外,人力資源負百分之75,領導力負百分之90,非核心領土叛亂度百分之10,可以自行建設占領地區基建注,無陣營的國家被擊敗后會投降。
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鋼鐵雄心4征服和吞并的區別
1、征服、傀儡還是顛覆,對最后的和談影響微乎其微,“正當化戰爭目標”只用來執行玩家的特殊策略,是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲。2、吞并,非核心領土IC、資源收益減半,人力資源負百分之75,領導力負百分之80,如果是和首都不相連的海外,人力資源負百分之75,領導力負百分之90,非核心領土叛亂度百分之10,可以自行建設占領地區基建注,無陣營的國家被擊敗后會投降。
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