天龍八部近戰為何不能遠程掛機
天龍八部近戰為何不能遠程掛機
1、為了游戲平衡性:在《天龍八部》游戲中,為了保持游戲的平衡性,開發者限制了近戰職業的遠程攻擊能力,因為近戰職業也能夠進行遠程掛機,那么在戰斗中會過于強大,導致其余職業的競爭力下降。2、游戲設計:《天龍八部》是一款以古代武俠為背景的游戲,近戰職業被設計為擅長近距離戰斗,而遠程職業則擅長遠距離攻擊,這種設計符合游戲的背景和風格,也增加了游戲的可玩性和樂趣,因此設計時近戰不能遠程掛機。
導讀1、為了游戲平衡性:在《天龍八部》游戲中,為了保持游戲的平衡性,開發者限制了近戰職業的遠程攻擊能力,因為近戰職業也能夠進行遠程掛機,那么在戰斗中會過于強大,導致其余職業的競爭力下降。2、游戲設計:《天龍八部》是一款以古代武俠為背景的游戲,近戰職業被設計為擅長近距離戰斗,而遠程職業則擅長遠距離攻擊,這種設計符合游戲的背景和風格,也增加了游戲的可玩性和樂趣,因此設計時近戰不能遠程掛機。
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為了游戲平衡性、游戲設計。1、為了游戲平衡性:在《天龍八部》游戲中,為了保持游戲的平衡性,開發者限制了近戰職業的遠程攻擊能力,因為近戰職業也能夠進行遠程掛機,那么在戰斗中會過于強大,導致其余職業的競爭力下降。2、游戲設計:《天龍八部》是一款以古代武俠為背景的游戲,近戰職業被設計為擅長近距離戰斗,而遠程職業則擅長遠距離攻擊,這種設計符合游戲的背景和風格,也增加了游戲的可玩性和樂趣,因此設計時近戰不能遠程掛機。
天龍八部近戰為何不能遠程掛機
1、為了游戲平衡性:在《天龍八部》游戲中,為了保持游戲的平衡性,開發者限制了近戰職業的遠程攻擊能力,因為近戰職業也能夠進行遠程掛機,那么在戰斗中會過于強大,導致其余職業的競爭力下降。2、游戲設計:《天龍八部》是一款以古代武俠為背景的游戲,近戰職業被設計為擅長近距離戰斗,而遠程職業則擅長遠距離攻擊,這種設計符合游戲的背景和風格,也增加了游戲的可玩性和樂趣,因此設計時近戰不能遠程掛機。
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