金鏟鏟暴擊傷害與實際傷害的區別
金鏟鏟暴擊傷害與實際傷害的區別
1.觸發方式不同:暴擊傷害是英雄在攻擊過程中打出當前面板物理攻擊(或法術攻擊)數據的翻倍傷害,這名英雄附帶的暴擊效果,則會造成多倍傷害;實際傷害無視對方的護甲、魔抗等一切防御,實打實的打出傷害,對于坦克及肉裝英雄有致命一擊的能力。2.觸發原因不同:暴擊傷害觸發條件主要是依靠某些英雄的被動或技能打出;實際傷害觸發的原因有英雄技能和出裝。《英雄聯盟》的游戲類型為策略、角色扮演、競技、團隊合作等,是一款適合青年人群的大眾娛樂游戲。
導讀1.觸發方式不同:暴擊傷害是英雄在攻擊過程中打出當前面板物理攻擊(或法術攻擊)數據的翻倍傷害,這名英雄附帶的暴擊效果,則會造成多倍傷害;實際傷害無視對方的護甲、魔抗等一切防御,實打實的打出傷害,對于坦克及肉裝英雄有致命一擊的能力。2.觸發原因不同:暴擊傷害觸發條件主要是依靠某些英雄的被動或技能打出;實際傷害觸發的原因有英雄技能和出裝。《英雄聯盟》的游戲類型為策略、角色扮演、競技、團隊合作等,是一款適合青年人群的大眾娛樂游戲。
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金鏟鏟暴擊傷害與實際傷害的區別
1.觸發方式不同:暴擊傷害是英雄在攻擊過程中打出當前面板物理攻擊(或法術攻擊)數據的翻倍傷害,這名英雄附帶的暴擊效果,則會造成多倍傷害;實際傷害無視對方的護甲、魔抗等一切防御,實打實的打出傷害,對于坦克及肉裝英雄有致命一擊的能力。2.觸發原因不同:暴擊傷害觸發條件主要是依靠某些英雄的被動或技能打出;實際傷害觸發的原因有英雄技能和出裝。《英雄聯盟》的游戲類型為策略、角色扮演、競技、團隊合作等,是一款適合青年人群的大眾娛樂游戲。
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