人眼最高能分辨多少幀
人眼最高能分辨多少幀
人眼舒適放松時可視幀數(shù)是每秒24幀,集中精神時,最高不超過30幀。幀數(shù)是指在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames-Per-Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(shù) (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。但是文件大小會變大。當(dāng)物體在快速運(yùn)動時.人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象。是人眼具有的一種性質(zhì)。人眼觀看物體時,成像于視網(wǎng)膜上,并由視神經(jīng)輸入人腦,感覺到物體的像。
導(dǎo)讀人眼舒適放松時可視幀數(shù)是每秒24幀,集中精神時,最高不超過30幀。幀數(shù)是指在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames-Per-Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(shù) (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。但是文件大小會變大。當(dāng)物體在快速運(yùn)動時.人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象。是人眼具有的一種性質(zhì)。人眼觀看物體時,成像于視網(wǎng)膜上,并由視神經(jīng)輸入人腦,感覺到物體的像。
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30幀。人眼舒適放松時可視幀數(shù)是每秒24幀,集中精神時,最高不超過30幀。幀數(shù)是指在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames-Per-Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(shù) (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。但是文件大小會變大。當(dāng)物體在快速運(yùn)動時, 人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象。是人眼具有的一種性質(zhì)。人眼觀看物體時,成像于視網(wǎng)膜上,并由視神經(jīng)輸入人腦,感覺到物體的像。但當(dāng)物體移去時,視神經(jīng)對物體的印象不會立即消失,而要延續(xù)1/24秒左右的時間,人眼的這種性質(zhì)被稱為“眼睛的視覺暫留”。就是說,無論你游戲幀率有多高,60幀或120幀,最后我們僅僅能分辨其中的30幀而已。
人眼最高能分辨多少幀
人眼舒適放松時可視幀數(shù)是每秒24幀,集中精神時,最高不超過30幀。幀數(shù)是指在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(frames-Per-Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(shù) (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢。但是文件大小會變大。當(dāng)物體在快速運(yùn)動時.人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象。是人眼具有的一種性質(zhì)。人眼觀看物體時,成像于視網(wǎng)膜上,并由視神經(jīng)輸入人腦,感覺到物體的像。
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