王者榮耀反傷刺甲反彈多少傷害?具體一點
王者榮耀反傷刺甲反彈多少傷害?具體一點
調整后的反傷刺甲屬性如下:1.購買價格:2140。2.合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲。3.屬性:+80攻擊,+360物理防御。4.唯一被動-荊棘:受到攻擊時,攻擊者會受到等同于傷害量20%的法術傷害,此傷害按照計算傷害減免之前的初始傷害值進行計算。這樣改動后,反傷刺甲在面對單次爆發傷害時也能發揮出更強的反彈效果,更加符合設計師的初衷。通過提高反彈傷害的計算方式,使得反傷刺甲在多種戰斗場景中都能保持良好的平衡性和實用性。此次調整不僅提升了反傷刺甲的適用范圍,還增強了其作為物理防御裝備的核心競爭力,讓玩家在面對不同類型敵方英雄時,能夠有更多策略選擇。總的來說,這次改動使得反傷刺甲在王者榮耀中扮演更加重要和靈活的角色,進一步豐富了游戲的戰術多樣性。
導讀調整后的反傷刺甲屬性如下:1.購買價格:2140。2.合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲。3.屬性:+80攻擊,+360物理防御。4.唯一被動-荊棘:受到攻擊時,攻擊者會受到等同于傷害量20%的法術傷害,此傷害按照計算傷害減免之前的初始傷害值進行計算。這樣改動后,反傷刺甲在面對單次爆發傷害時也能發揮出更強的反彈效果,更加符合設計師的初衷。通過提高反彈傷害的計算方式,使得反傷刺甲在多種戰斗場景中都能保持良好的平衡性和實用性。此次調整不僅提升了反傷刺甲的適用范圍,還增強了其作為物理防御裝備的核心競爭力,讓玩家在面對不同類型敵方英雄時,能夠有更多策略選擇。總的來說,這次改動使得反傷刺甲在王者榮耀中扮演更加重要和靈活的角色,進一步豐富了游戲的戰術多樣性。
王者榮耀體驗服對反傷刺甲進行了調整,舊版反傷刺甲反彈傷害是基于自身最大生命值計算的,反彈傷害總量取決于受到傷害的段數,而非傷害總量,這使得該裝備對多段傷害類英雄有非常強的反制效果,例如扁鵲、周瑜、安琪拉和嬴政。然而,面對單次爆發傷害時,反傷刺甲的效果顯得不足,這不符合設計初衷,因此進行了改動。調整后的反傷刺甲屬性如下:1.購買價格:21402.合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲3.屬性:+80攻擊,+360物理防御4.唯一被動-荊棘:受到攻擊時,攻擊者會受到等同于傷害量20%的法術傷害,此傷害按照計算傷害減免之前的初始傷害值進行計算。這樣改動后,反傷刺甲在面對單次爆發傷害時也能發揮出更強的反彈效果,更加符合設計師的初衷。通過提高反彈傷害的計算方式,使得反傷刺甲在多種戰斗場景中都能保持良好的平衡性和實用性。此次調整不僅提升了反傷刺甲的適用范圍,還增強了其作為物理防御裝備的核心競爭力,讓玩家在面對不同類型敵方英雄時,能夠有更多策略選擇。總的來說,這次改動使得反傷刺甲在王者榮耀中扮演更加重要和靈活的角色,進一步豐富了游戲的戰術多樣性。
王者榮耀反傷刺甲反彈多少傷害?具體一點
調整后的反傷刺甲屬性如下:1.購買價格:2140。2.合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲。3.屬性:+80攻擊,+360物理防御。4.唯一被動-荊棘:受到攻擊時,攻擊者會受到等同于傷害量20%的法術傷害,此傷害按照計算傷害減免之前的初始傷害值進行計算。這樣改動后,反傷刺甲在面對單次爆發傷害時也能發揮出更強的反彈效果,更加符合設計師的初衷。通過提高反彈傷害的計算方式,使得反傷刺甲在多種戰斗場景中都能保持良好的平衡性和實用性。此次調整不僅提升了反傷刺甲的適用范圍,還增強了其作為物理防御裝備的核心競爭力,讓玩家在面對不同類型敵方英雄時,能夠有更多策略選擇。總的來說,這次改動使得反傷刺甲在王者榮耀中扮演更加重要和靈活的角色,進一步豐富了游戲的戰術多樣性。
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