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1、抗性是指玩家對(duì)于不同類型攻擊的耐受度,在游戲中,有四種不同類型的抗性,分別為:火焰、毒素、冰凍和閃電,當(dāng)玩家遭受對(duì)應(yīng)類型的攻擊時(shí),抗性會(huì)減少受到的傷害,同時(shí),玩家可以通過裝備不同的護(hù)甲來提高對(duì)應(yīng)抗性的值,從而更好地抵御相應(yīng)的攻擊。2、防御值是玩家在戰(zhàn)斗中用于承受敵方攻擊的值,在游戲中,防御值可以通過裝備不同的武器和護(hù)甲來提高,當(dāng)玩家遭受敵方攻擊時(shí),防御值會(huì)消耗相應(yīng)的數(shù)值,當(dāng)防御值降到0時(shí),玩家就會(huì)受到致命傷害,因此,在戰(zhàn)斗中,保持足夠的防御值非常重要。