求生者獲取分?jǐn)?shù)的主要方式涉及冷靜、勇敢、友善和執(zhí)著四個(gè)方面。冷靜方面,通過(guò)破譯密碼機(jī)來(lái)獲得分?jǐn)?shù),每破譯密碼機(jī)的1%即可獲得8分,普通校準(zhǔn)可獲得30分,完美校準(zhǔn)則為60分。大約破譯一臺(tái)密碼機(jī)并完成數(shù)次校準(zhǔn)可以獲得大約1000分。友善分則依賴于與其他玩家合作破譯,通常在遛屠夫時(shí)難以獲得此類分?jǐn)?shù)。
在匹配、排位或五排模式下,每個(gè)分類的加分上限為3000分;而在聯(lián)合狩獵、塔羅或塔羅水晶球模式下,則為6000分。當(dāng)求生者方的勇敢得分項(xiàng)總和超過(guò)上限時(shí),會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到獲得分?jǐn)?shù)最少的類別。例如,如果求生者的勇敢分達(dá)到上限,但其他分類尚未達(dá)到上限,則多余的分?jǐn)?shù)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)入友善分類。
在經(jīng)典模式下,求生者的通用得分項(xiàng)目包括但不限于上述提及的冷靜與友善分。這些得分項(xiàng)目的具體數(shù)值和獲取方式詳見(jiàn)下圖。
監(jiān)管者在演繹中的得分獲取規(guī)則則與求生者不同,其得分項(xiàng)可能涉及追殺效率、生存時(shí)間等。詳細(xì)規(guī)則見(jiàn)下圖。
拓展資料《第五人格》是一款由網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游,以荒誕哥特畫(huà)風(fēng)和懸疑燒腦劇情著稱。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查失蹤案。游戲設(shè)有監(jiān)管者與求生者兩種角色,通過(guò)演繹法回顧案情,選擇扮演不同角色展開(kāi)對(duì)抗。隨著調(diào)查深入,真相愈發(fā)撲朔迷離。游戲還提供了豐富的裝扮系統(tǒng)和天賦體系,增強(qiáng)角色個(gè)性化體驗(yàn)。