部落沖突中的總積分實(shí)際上等同于部落獎(jiǎng)杯總數(shù)。積分的計(jì)算方式是根據(jù)成員的獎(jiǎng)杯數(shù)進(jìn)行匯總,具體規(guī)則如下:部落前10名成員的獎(jiǎng)杯數(shù)占50%,第11至20名占25%,第21至30名占12%,第31至40名占10%,第41至50名占3%。基于這些權(quán)重,所有部落成員的獎(jiǎng)杯數(shù)被相應(yīng)換算,最后匯總得出部落的總積分。
這一算法確保了部落的排名不僅僅取決于單個(gè)成員的獎(jiǎng)杯數(shù),而是綜合了整個(gè)部落的實(shí)力。例如,即使一個(gè)成員的獎(jiǎng)杯數(shù)很高,但如果部落內(nèi)還有更多的高分玩家,那么該成員的貢獻(xiàn)度在總積分中所占的比例就會(huì)相對(duì)較小。
值得注意的是,這個(gè)積分系統(tǒng)鼓勵(lì)部落內(nèi)部的合作與競(jìng)爭(zhēng),以達(dá)到共同提高的目的。通過(guò)合理的分配和激勵(lì),部落成員可以更積極地參與各種活動(dòng),從而提高整個(gè)部落的競(jìng)爭(zhēng)力。
此外,部落總積分還會(huì)直接影響到部落在游戲中的排名,這對(duì)于部落的榮譽(yù)感和社交屬性有著重要的影響。因此,合理規(guī)劃和利用積分規(guī)則,對(duì)于提升部落的整體實(shí)力至關(guān)重要。
《部落沖突》是一款由Supercell開(kāi)發(fā)的塔防策略手游,于2015年9月24日公測(cè)。玩家可通過(guò)建造訓(xùn)練營(yíng)、兵營(yíng)、城墻等建筑壯大軍隊(duì),保護(hù)自己的村莊并掠奪資源。游戲包含多種兵種和法術(shù),如野蠻人、巨人、法師等,每種兵種和法術(shù)有不同的攻擊偏好和傷害類(lèi)型。玩家可在村莊地圖進(jìn)行資源生產(chǎn)、建筑升級(jí)和兵種訓(xùn)練。戰(zhàn)斗地圖包括對(duì)抗賽、單人模式等,玩家需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)摧毀對(duì)手的建筑。游戲鼓勵(lì)玩家建立和加入部落,參與部落對(duì)戰(zhàn),提升游戲樂(lè)趣。