在三國志戰略版游戲中,完成“向死而生”任務的方法如下:
首先,任務的目標是在擊敗其他玩家部隊時,剩余兵力低于初始兵力的5%。為此,可以借助同盟成員的幫助,互相刷任務。其中,任務發起方(甲)需要選擇一名不太強力的武將,最好是自帶戰法不會影響戰斗或者影響較小的。而協助完成任務方(乙)則需要選擇一名實力較強的武將,同樣最好自帶戰法不會影響戰斗或者影響較小的。關鍵在于武將的速度必須高于對方。
接著,乙方可以帶1兵上陣,而甲方根據具體情況帶幾百兵,通過測試確定乙方在首回合攻擊殺敵的數值。隨后,甲方根據總兵力進行調整,使自己在首回合的殺敵數比乙方多出1-5兵,同時通過調控總兵力來滿足任務要求。如果首次嘗試未能成功,可以反復進行測試,預計3-5次就可完成任務。需要注意的是,單將領對陣單將領可以減少戰斗中的不可控因素,一回合內結束戰斗能夠避免因總兵力變化帶來的攻擊數值變化。任務要求乙方武將的強度要明顯強過甲方,否則即使帶1兵也可能僅能殺死10多個兵,無法達到任務要求。
拓展資料《三國志?戰略版》是一款由光榮特庫摩正版授權的策略游戲,強調真實三國戰爭體驗。游戲提供廣闊的3D沙盤古戰場,玩家可以招募名將,發展勢力,參與洛陽爭奪戰。游戲中無VIP設定,資源不售賣,強調策略與克制。玩家可以選擇多種角色,如主公、外交官或猛將,體驗不同玩法。游戲設有21種個性技能和10種城池建筑,增加戰斗策略性。玩家可自由建造醫館、鼓陣等建筑,利用地形優勢進行戰術布局。游戲重現經典戰役,如赤壁之戰和虎牢關之戰,提供豐富的歷史體驗。