進度保存:在貪婪洞窟2中,每十層洞窟系統都會自動保存一次進度,也就是說,當我們打到第十層時,回到城鎮后下次可以從第十層開始繼續探索。符文:洞窟中會隨機刷新各種符文,它們分別能增加物理攻擊、魔法攻擊、防御、回血和回藍等屬性,合理利用這些符文的增益效果能夠顯著提升角色的戰斗力。
附魔:洞窟中還有附魔裝置,可以消耗一些材料來提升角色屬性。點金石像:游戲中遇到的點金石像可以將非金色裝備和道具轉化為金色,從而帶出洞窟。隨著探索的深入,越來越多的物種和寶物被發現,探索區域也逐漸加深,但這些秘密的源頭仍然未知。探索過程中,探險者們的關系逐漸發生變化,姍姍來遲或勢單力薄者只能在較淺的地下徘徊,而捷足先登者則變得目中無人,開始試圖主導局面,不再與所有人分享洞窟深處的秘密。嫉妒與貪婪逐漸侵蝕著他們的內心。最終,一名探險者失蹤,有關他的命運的說法眾說紛紜,真相無人知曉。更多探險者相繼失蹤,人們或選擇退出,或選擇觀望,更多的人則繼續冒險。
推薦劍盾核心玩法
光攻擊:光是劍盾最核心的屬性,所有技能都是圍繞這個屬性展開的。增加光屬性的方法有:裝備自帶光攻擊屬性;符石附加光屬性(如光三角符石);附魔。
盾反技能的正確使用:以70-90層為例,除了木妖攻速慢、巨大水仙可能第一擊會是冰凍外,其他攻擊時應第一時間秒按反擊,以觸發光盾。組隊時需與隊友溝通好,劍盾負責開怪,單人模式下基本可以無傷刷怪。
輸出:我認為劍盾三連擊無用,60層以后基本不使用這個技能,觸發盾印更像是一種搞笑設定,浪費魔力還不如多來幾次盾反。三連擊也不能附帶光攻,普攻光攻傷害都比三連擊多。
技能:為了當隊伍的守護者并最大化劍盾的作用,我的選擇是:三連擊(不得不點);體質增強;戰斗治療;格擋大師;反擊;鋼鐵意志(俗稱盾反);戎盾;固若金湯(俗稱群盾);不屈。
有人會問為什么不點格擋40的技能?可以點,但沒有必要。單人可以點,組隊時這個技能幾乎是個弟弟技能,主要是用來消耗藍量,劍盾各種耗藍技能,藍都要掰成兩半花了,還要給自己套個十五秒格擋,不如套兩個群盾更實用。
水晶在游戲中非常重要,用于強化裝備、調整裝備屬性和擴展背包等。雖然這并不意味著不花錢就沒得玩,但系統雖然出產水晶有限,總會有方法讓0氪玩家也能玩得開心。
系統產出水晶的途徑有四種:任務、成就、轉盤、系統補償。轉盤每次只能免費一次,還是概率獲得,這個不提;系統補償是看天的事,也不提;成就要么是游戲階段性的獎勵要么難度較高,不建議刻意完成。
任務會獎勵鉆石,你能看到的是每個任務完成只有20鉆石的獎勵,但你有沒有發現,每次任務的刷新是匹配你當前所到達最高樓層的?這意味著,如果你在某十層階段暫時不下樓,每次進洞完成任務交了以后重新刷出的還是當前樓層的任務。再告訴你一條絕密規則:每個十層階段,最多能完成的任務個數是35。比如,你一直在1-10層刷任務不下樓,最多能完成35個1-10層的任務,接下來刷出的任務就是10-20層的任務了。
游戲中平均每個任務的鉆石獎勵是20,35個任務就是700鉆,普通關1-100層就是7000鉆。加上成就的完成,轉轉盤偶爾的300鉆,天降喜事系統的補償,通關100層Boss時積攢10000鉆石并非難事。而且,只要不通關100層Boss解鎖噩夢難度,90-100層的任務個數是沒有上限的,你可以無限任務刷起來!
拓展資料一名冒險者在彌爾頓大陸的廢棄礦坑中發現大量金子和財寶,從而一夜之間獲得了財富和名聲。