隱形巖對什么系無效
隱形巖對什么系無效
隱形巖屬于狀態變化,而魔法系中魔法防守的特性是:對戰中不會受到天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化、除掙扎之外的反作用力傷害的招式等造成的傷害。隱形巖是寶可夢游戲中的一種狀態變化。在己方場地上存在隱形巖時,通過任何手段交換上場的寶可夢損失最大HP×1/8×巖石屬性屬性相性的HP。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,其玩家需要重新選擇一個寶可夢出場。隱形巖的判定在“交換上場時發動”的特性之前(除緊張感、人馬一體和化學變化氣體外)。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,它的“交換上場時發動”的特性將不能發動。
導讀隱形巖屬于狀態變化,而魔法系中魔法防守的特性是:對戰中不會受到天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化、除掙扎之外的反作用力傷害的招式等造成的傷害。隱形巖是寶可夢游戲中的一種狀態變化。在己方場地上存在隱形巖時,通過任何手段交換上場的寶可夢損失最大HP×1/8×巖石屬性屬性相性的HP。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,其玩家需要重新選擇一個寶可夢出場。隱形巖的判定在“交換上場時發動”的特性之前(除緊張感、人馬一體和化學變化氣體外)。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,它的“交換上場時發動”的特性將不能發動。
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魔法系。隱形巖屬于狀態變化,而魔法系中魔法防守的特性是:對戰中不會受到天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化、除掙扎之外的反作用力傷害的招式等造成的傷害。隱形巖是寶可夢游戲中的一種狀態變化。在己方場地上存在隱形巖時,通過任何手段交換上場的寶可夢損失最大HP×1/8×巖石屬性屬性相性的HP。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,其玩家需要重新選擇一個寶可夢出場。隱形巖的判定在“交換上場時發動”的特性之前(除緊張感、人馬一體和化學變化氣體外)。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,它的“交換上場時發動”的特性將不能發動。
隱形巖對什么系無效
隱形巖屬于狀態變化,而魔法系中魔法防守的特性是:對戰中不會受到天氣、道具、特性、異常狀態、狀態變化、除掙扎之外的反作用力傷害的招式等造成的傷害。隱形巖是寶可夢游戲中的一種狀態變化。在己方場地上存在隱形巖時,通過任何手段交換上場的寶可夢損失最大HP×1/8×巖石屬性屬性相性的HP。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,其玩家需要重新選擇一個寶可夢出場。隱形巖的判定在“交換上場時發動”的特性之前(除緊張感、人馬一體和化學變化氣體外)。如果交換上場的寶可夢立刻就因為碰到隱形巖而被打敗,它的“交換上場時發動”的特性將不能發動。
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