薙魂不能擋AOE,但可以分擔單體傷害并減免20%。四件套效果為:攜帶者有50%的概率使友方單位受到單體攻擊傷害減免20%,并分擔此次傷害的50%。
推薦攜帶薙魂的式神包括惠比壽和獨眼小僧。惠比壽和獨眼小僧都適合攜帶薙魂,可以提高隊伍的生存能力。
化鯨的AOE傷害是敵方生命上限的15%,但不超過攻擊的100%。戰斗開始時化鯨自帶“齒甲”和“體甲”,通過技能可轉移這些印記。
薙魂的觸發判定是在對方單體攻擊式神出手前一秒,僅能抵擋單體傷害。
獨眼小僧新版本的斗技毒瘤,擁有神級被動,受到傷害后觸發被動。
返魂香的觸發概率為25%,多段傷害不會重復觸發。面對雨火時,返魂香只能算一次25%,眩暈時不能觸發。
木魅的觸發效果是友方單位受到傷害時,多段AOE傷害會在6人身上一起觸發,可掉2-4火。
薙魂、返魂香和木魅被稱為“魔鬼”陣容,適應薙魂的式神很多,如匣中少女和化鯨。
匣中少女帶薙魂是因為被動功能強大,隨機增益效果,但會套盾吸取傷害和給目標添加減益buff。
化鯨怕被減速,這樣多化鯨的威力就發揮不了。
雪女的冰甲術曾是陰陽師開服時的一個被動技能,但如今效果大不如前。匣中少女的減速效果為100%,導致雪女的存在感降低。
測試結果顯示,帶雙薙魂式神時,擋刀率為49.3%。
帶雙薙魂式神時,第三個式神受到單體攻擊時,兩個式神都有可能擋刀。擋刀幾率依舊為50%,與式神當前血量、最大血量均無聯系。每個式神擋刀的分布相對集中。
拓展資料《陰陽師》是一款基于平安時代的3D半即時回合制RPG手游,玩家扮演陰陽師與式神共同戰斗。游戲中有豐富的故事背景和多樣化的式神系統,包括升星、覺醒和御魂強化等機制。戰斗中引入“鬼火”設定,促進隊伍間的配合。游戲包含自動和手動戰斗模式,以及每日和劇情任務。新版本「春告之雪」推出SP階式神蟬冰雪女及「雪落櫻祭」活動,新區「春告之雪」也已開啟,提供豐厚福利。