匠魂是一個工具制作向的模組,它獨創性地改變了原版工具的制作,使得工具制作變得復雜有趣但又功能強大。通過如同現實世界工具制作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩、功能強大的工具與武器。1.10.2版本的匠魂與1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精細,強化屬性更加多彩,同時削除了眾多不相關的東西。首次進入游戲,匠魂模組會貼心地送你一本匠魂寶典,這本手冊右擊即可打開。書中詳細地描述了匠魂的基本內容和一些說明備注。
新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的兼容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以制作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成幾率非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散布的礦石。這些礦物使用傳統的鉆石鎬無法挖掘。
接下來是史萊姆空島的生成。在主世界的天空中會經常見到史萊姆空島,有兩種顏色的——綠色和紫色。在上面無一例外都會生成幾棵史萊姆樹,一灘史萊姆液,以及遍布空島的史萊姆塊和泥土。史萊姆樹和原版樹頗為相似,打掉樹葉也會掉落樹苗,樹干是史萊姆塊,與原版史萊姆塊有點像,也能參與很多合成。所以,遇見了這種空島可一定要記得多收集一些樹苗。樹苗的生長也很苛刻,需要長在史萊姆泥土上,所以也別忘記多挖幾塊史萊姆泥土。空島中央的史萊姆液會時不時刷出匠魂史萊姆,打掉也會掉落史萊姆球。
匠魂版本呢,它會有兩種的。第1種是我們比較常見也就是網易的里邊自帶的一個模組。但是他那個模組里呢,包含了兩個。其次來說這兩種匠魂其實都差不多。比較推薦1.12.2的版本。畢竟他兼容的那個模組比較多。可以根據自己的喜好去添加。另外一個版本呢,它會添加了一些特殊的方塊之類的。他會在場地上隨機出現特殊的礦產方塊。采集方式呢,也比較特殊。再加上國際服的話呢,它大多都是屬于英文的。大家可能并不是特別的去了解。
然后我們國服里邊的話也是有這兩種匠魂模組。一款是要擁有前置插件的。另一款呢是直接可以安裝的。當然這兩個是不能安裝在一起的。版本是不同的。如果喜歡加別的模組的話,那就用1.12.2的這個版本。當然,如果喜歡不別的模組那就可以選擇第2個。匠魂提供了8種新工具和10種新武器,這些工具或武器除了傳統的功能之外,還被作者賦予了更多有趣的部分。
匠魂的工具除了上文中介紹過的修復以外,還有其他快捷的方式進行工具修復。首先我們需要做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的頭部材料一致才行。然后簡單的一合成就能夠進行耐久修復。除了耐久修復,匠魂的工具還能夠方便地進行部件的替換。替換方式和修復方法類似。首先打開匠魂的工具裝配臺,不需要調節右側模式。在中間放上工具,邊上放上想要替換的部件,即可快速替換部件。
除此之外,匠魂還增強了原版的雙持系統。1.10.2版本的匠魂與1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精細,強化屬性更加多彩,同時削除了眾多不相關的東西。首次進入游戲,匠魂模組會貼心地送你一本匠魂寶典,這本手冊右擊即可打開。書中詳細地描述了匠魂的基本內容和一些說明備注。新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的兼容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以制作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成幾率非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散布的礦石。這些礦物使用傳統的鉆石鎬無法挖掘。
拓展資料《我的世界手游》是一款由Mojang AB開發、網易代理的3D沙盒游戲,玩家可在三維空間中創造和破壞方塊,通過摧毀或創造方塊來建造建筑或完成任務。方塊是游戲的基本單位,構成游戲環境,有的透明、有的不透明,且有些方塊能發光。玩家通過挖掘獲取材料,工具的種類和硬度影響挖掘速度。游戲世界由多種生物群系構成,每個生物群系有不同的溫度和濕度,影響植物生長。玩家還能通過調整時間指令改變游戲世界的亮度和天氣。