點(diǎn)贊哥就是班尼特
點(diǎn)贊哥名字由來:
1、這個名字是根據(jù)班尼特的技能大招有關(guān),班尼特的大招是一個點(diǎn)贊的圖標(biāo)。
2、班尼特的連招設(shè)置還非常的奇怪,不少人在長按、斷點(diǎn)、款速連擊的時候給人的感覺就像是在點(diǎn)贊。
3、這個點(diǎn)贊的圖標(biāo)對于一些強(qiáng)迫癥的人有時候就會情不自禁的點(diǎn)上去,像是有一種魔力似的。
4、班尼特這個火系角色還是值得培養(yǎng)的,實(shí)力排名還不錯。
班尼特是《原神》中的四星火元素角色,因其技能大招是一個點(diǎn)贊圖標(biāo)而得名“點(diǎn)贊哥”。班尼特的技能詳情如下:
種類:元素爆發(fā)
班尼特向敵人方向跳躍,進(jìn)行一次下落攻擊,造成火元素傷害,并生成鼓舞領(lǐng)域。
鼓舞領(lǐng)域:領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值低于或等于70%,會持續(xù)恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于班尼特的最大生命值。領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值高于70%,會基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。為其中的角色施加火元素附著。
持續(xù)時間:12秒
冷卻時間:15秒
元素能量:60
班尼特的倍率和面板都是爆炸的。一般五星角色的基礎(chǔ)攻擊大概是290,接著送個15左右的突破增傷屬性,每個命座增加5%左右的傷害。滿級高配大招:140%攻擊力,一般的五星拿個130%的攻擊力加成就逆天了,所以,他的基礎(chǔ)攻擊可以看成是(武器 面板=800左右)。至于其普攻傷害倍率。開大班尼特的6級元素戰(zhàn)技傷害是:94%每秒,是盧老爺?shù)?倍,面板攻擊力比盧老爺強(qiáng)2倍,產(chǎn)球數(shù)量是盧老爺?shù)?00%,班尼特E技能吃的是融化不是蒸發(fā),班尼特給隊(duì)友加攻擊,班尼特輸出效率四倍于盧老爺是毫無疑問的。
因此,我建議氪金玩家無腦將班尼特的命座拉到5,給他升把好武器,例如黑劍,再來考慮副C和其他屬性的主C。總體來說這個角色還是不錯的。
班尼特作為輔助來說,在一命開始會很舒服,但是0命加成并不是特別明顯,作為副C的話反而沒有輔助的作用大,因此推薦使用班尼特的時間為后期,前期就不太建議培養(yǎng),除非實(shí)在是沒有別的角色來替代,可以在前期作為奶媽來使用。
班尼特的E技能元素戰(zhàn)技 : 熱情過載,點(diǎn)按進(jìn)行一次揮砍,造成火元素傷害并為敵人附著上強(qiáng)火。而長按則分為二段蓄力,一段蓄力會將一些體型偏小的敵人擊飛并造成兩段傷害。二段蓄力則會造成三次火屬性傷害并將自己擊飛后退(班尼特并不會受到自身傷害)。
接著看他的Q技能元素爆發(fā) :美妙旅程,造成范圍性傷害并留下一個領(lǐng)域。當(dāng)角色站在領(lǐng)域中時會根據(jù)班尼特的攻擊力為當(dāng)前角色提供額外攻擊力,當(dāng)場上角色生命值低于70%時會為角色進(jìn)行生命恢復(fù)。
因?yàn)槟茉鰝⑶揖哂幸欢ǖ哪塘浚岦c(diǎn)贊哥不論副本還是世界探索又或是深淵都有不錯的發(fā)揮。
點(diǎn)贊哥就是班尼特
點(diǎn)贊哥名字由來:
1、這個名字是根據(jù)班尼特的技能大招有關(guān),班尼特的大招是一個點(diǎn)贊的圖標(biāo)。
2、班尼特的連招設(shè)置還非常的奇怪,不少人在長按、斷點(diǎn)、款速連擊的時候給人的感覺就像是在點(diǎn)贊。
3、這個點(diǎn)贊的圖標(biāo)對于一些強(qiáng)迫癥的人有時候就會情不自禁的點(diǎn)上去,像是有一種魔力似的。
4、班尼特這個火系角色還是值得培養(yǎng)的,實(shí)力排名還不錯。
班尼特是《原神》中的四星火元素角色,因其技能大招是一個點(diǎn)贊圖標(biāo)而得名“點(diǎn)贊哥”。班尼特的技能詳情如下:
種類:元素爆發(fā)
班尼特向敵人方向跳躍,進(jìn)行一次下落攻擊,造成火元素傷害,并生成鼓舞領(lǐng)域。
鼓舞領(lǐng)域:領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值低于或等于70%,會持續(xù)恢復(fù)生命值,回復(fù)量受益于班尼特的最大生命值。領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值高于70%,會基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。為其中的角色施加火元素附著。
持續(xù)時間:12秒
冷卻時間:15秒
元素能量:60
擴(kuò)展資料:
玩法分析
班尼特如要作為回復(fù)角色,可選擇天空之刃、西風(fēng)劍、祭禮劍,提供高的元素充能快速攢元素爆發(fā),五星劍提供更高的基礎(chǔ)攻擊力可以為隊(duì)友增加更多的攻擊力。西風(fēng)劍暴擊回能量進(jìn)一步提高攢能量速度,祭禮劍由于班尼特元素戰(zhàn)技基本都是點(diǎn)按,冷卻時間只有4秒。
圣遺物位置推薦帶 生命、元素充能、生命。因?yàn)榘嗄崽氐拇笳性黾庸袅H享受自身基礎(chǔ)攻擊力的加成,因此圣遺物帶來的攻擊力只能提高班尼特自身輸出。作為一個輔助可以堆生命增加大招回復(fù)效果,充能增加大招釋放頻率。
《原神》是一款由米哈游自研的開放世界冒險(xiǎn)RPG,設(shè)定在名為「提瓦特」的幻想大陸。玩家可以自由探索,尋找七神,結(jié)識伙伴,對抗強(qiáng)敵,尋回血親。最新內(nèi)容包括新角色阿蕾奇諾、新活動「荒瀧生命搖滾虹色大巡回」等,以及新武器「赤月之形」和新區(qū)域「諾思托伊區(qū)、舊日之海、拜達(dá)港」。