鬼童丸為核心斗技陣容的核心在于其獨特的技能機制和高生存能力。首先,鬼童丸可以通過普攻疊起骸之鎖,降低敵方式神的機動性,從而為團隊提供持續輸出的機會。其次,鬼童丸的隱匿狀態和護盾技能賦予了其一定的自保能力。在實戰中,鬼童丸可以迅速疊起狂,配合隊友進行高效輸出。
推薦的陣容之一為鬼童丸、御饌津、鐮鼬、日和坊、天井下。這個陣容利用鬼童丸的高機動性和快速疊狂的能力,配合御饌津的控制技能,以及鐮鼬、日和坊的輔助,能夠有效限制敵方的行動。天井下的加入可以進一步增強控制能力,提高團隊的整體勝率。
另一個推薦的陣容為鬼童丸、白藏主、化鯨、不知火、酒吞童子。這個陣容通過普攻疊加增益效果,修羅狀態后與化鯨配合打出瞬間爆發,后期消耗輸出更強。酒吞童子的單體輸出能力在殘局中尤為突出,能夠應對不知火等高生存能力的式神。
還有一種陣容是鬼童丸、星熊童子、酒吞童子、輝夜姬、白藏主。這種陣容在面對先手隊時,能夠通過鬼童丸的隱藏狀態和星熊童子的拉條技能,先扛過第一波輸出,再反打。如果面對打反手隊,則利用鬼童丸的持續消耗能力進行持久戰。需要注意的是,鬼王酒吞童子的配速要比鬼童丸快,最好接近,這樣才能達到理想的節奏。
鬼童丸的強度簡評如下:定位為PVP輸出式神,目前強度在T2左右。如果修復完BUG并增加修羅狀態的無視御魂效果,整體強度可以提升至T1.5,稍弱于云外鏡。普攻配合不知火輸出很強,可以拋棄大招,直接用隱匿普攻配合不知火隊伍玩,死前的修羅狀態算送的。由于修羅狀態是被動技能,所以被齒甲、不知火第二次等無視被動打死會直接暴斃。隱匿狀態效果是不可點選,不會被單體攻擊和單體控制選中,但AOE傷害和AOE控制依然有效。修羅狀態目前很菜,300點破防達成比較困難,60%傷害約等于3000-5000的傷害,還會觸發地藏木魅等奇奇怪怪的東西。
總結:核心還是雙拉輝夜蛇,我一直玩的也都是雙拉陣容,從茶幾到黑鏡到現在的鬼童丸。每次打之前這三個我都會配上御魂,各有優點:茶幾穩定,黑鏡爆發高,而鬼童丸則是極致的生存能力和持續輸出。首先比起茶幾和黑鏡,鬼童丸首先干掉了前面兩個的天敵大岳丸,大岳丸對單核心陣容的殺傷力是毋庸置疑的,但是鬼童的開局隱藏完美解決了這個問題,還有在隱藏狀態下鬼童丸會閃避驢的劍這是我開始沒有想到的,就算是面對同為一速的雙拉黑鏡陣容,由于黑鏡無法選擇鬼童丸作為目標,再加上被動的瀕死進修羅,所以開局黑鏡很難秒掉鬼童丸。
拓展資料《陰陽師》是一款基于平安時代背景的3D半即時回合制RPG手游,玩家扮演陰陽師與式神共同戰斗。游戲融合了策略、養成等元素,通過升星、覺醒等機制提升式神實力。戰斗中使用“鬼火”機制,促進角色配合。游戲包含自動與手動戰斗模式,并設有豐富的任務系統和活動。最新版本“春告之雪”帶來全新式神、活動和新區,玩家可參與獲取豐厚獎勵。