多多自走棋到底怎么玩 自走棋新手玩法攻略
多多自走棋到底怎么玩 自走棋新手玩法攻略
上分機制。從我的戰績圖大家可以發現一個現象,就是我的吃雞率雖然不是特別高,但是我前三率特別高,這里就要給大家引申一下自走棋的排位機制,一局8個人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隱藏分基礎,我上賽季打了可能20把左右,最后看到有賽季獎勵,又打了8把,定到堡壘5,所以在主教段位的時候,排第五名有時候也能夠加一兩分,但是上堡壘之后加分就少了,從這個算分機制我們就可以看出,一局游戲也許你會抱怨各種天胡狗,抱怨你開局的牌有多么爛,但是為了上分,一定要想盡一切辦法到前四,對于想贏,想提升實力的你們來說,只要前四就是勝利裝備篇;
導讀上分機制。從我的戰績圖大家可以發現一個現象,就是我的吃雞率雖然不是特別高,但是我前三率特別高,這里就要給大家引申一下自走棋的排位機制,一局8個人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隱藏分基礎,我上賽季打了可能20把左右,最后看到有賽季獎勵,又打了8把,定到堡壘5,所以在主教段位的時候,排第五名有時候也能夠加一兩分,但是上堡壘之后加分就少了,從這個算分機制我們就可以看出,一局游戲也許你會抱怨各種天胡狗,抱怨你開局的牌有多么爛,但是為了上分,一定要想盡一切辦法到前四,對于想贏,想提升實力的你們來說,只要前四就是勝利裝備篇;
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多多自走棋新手玩法攻略上分機制從我的戰績圖大家可以發現一個現象,就是我的吃雞率雖然不是特別高,但是我前三率特別高,這里就要給大家引申一下自走棋的排位機制,一局8個人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隱藏分基礎,我上賽季打了可能20把左右,最后看到有賽季獎勵,又打了8把,定到堡壘5,所以我在主教段位的時候,排第五名有時候也能夠加一兩分,但是上堡壘之后加分就少了,從這個算分機制我們就可以看出,一局游戲也許你會抱怨各種天胡狗,抱怨你開局的牌有多么爛,但是為了上分,一定要想盡一切辦法到前四,對于想贏,想提升實力的你們來說,只要前四就是勝利!!!因此這個游戲有不少網友說這是個運氣游戲我是不贊同的,俗話說,天胡看運氣,命看技術就是這個道理,一張麻將桌總有贏家,總有輸家,但是你如何能夠保證你在這張桌子上盡可能收益*大化,那就是你的技術了。裝備篇自走棋這個游戲的游戲魅力和變數就在于這些裝備,打到后期,基本上都是拼裝備的游戲,這里要大家注意!!!自走棋的部分裝備算法機制是不同的,也就是說部分裝備不疊加!!!不疊加!!!不疊加!!!重要的事情說三遍,我在主教對局過程中看到部分小伙伴把裝備使勁得給,回藍裝,全給美杜莎,給光法,指環一個勁的給肉,要知道這個算法是不疊加的也就是說,你給再多也就只有一個的效果,造成了裝備的浪費!所以這里你要清楚哪些裝備能夠多帶哪些不能。如圖,圖中我勾選的這幾樣常用裝備都是同源不疊加效果裝備,例如魔能晶石,你給兩個給美杜美杜莎的回藍還是算一個,除非合成了刷新球,但是不同源的裝備是疊加的,比如魔能晶石和精靈頭飾兩樣裝備的回藍分開算,所以回藍裝有效果的一般就能兩個。其他裝備護甲魔抗都是加法計算,也就是說,你給多少件,他就相加總和就是他的護甲,其他攻擊裝備,護甲魔抗裝備同理。要知道一件裝備的效果的作用是巨大的,尤其是下方的紫色裝備,我這兩天看有不少朋友抱怨,為什么我這么胡還是打不過他什么的,這里面可能就有裝備的問題,也許對方美杜莎比你美杜莎多回藍的裝備,也許對方月騎要比你的月騎多一個大電錘?這些各種道具都會影響比賽的走勢?;厮{機制以及站位自走棋由于戰斗都是AI操作,玩家*能夠控制的就只有擺位,和裝備的分配,因此,站位和裝備的給予就成了一局游戲里非常關鍵的衡量技術的地方這里先說一下回藍機制,自走棋中回藍分為兩種,一種是受擊回藍,也就是說,你被別人打,回藍就快,放技能就快,那么你想要優先放技能的英雄就擺*容易被打得地方那么她的技能就會快速放出來,第二是攻擊回藍,攻擊回藍的回藍量取決于造成傷害量,也就是說你傷害越高,回藍就越快,所以為什么惡魔放技能總是這么快,因為種族中有50%的真實傷害加成,所以當你玩法師的時候,你沒有回藍裝備,不妨可以吧攻擊裝備給龜甲長老(光法)h這樣他一樣能很快放出龜派氣功融化對面。下面給大家分享兩個典型的站位:如圖這是本期攻略的主角,6戰士站位,非常簡單無腦,因為戰士除了狂戰士以外全是近戰,所以將所有戰士沉底放置,在面對其他隊伍的時候,由于射程的原因,敵方就會往前跳一步,這樣對方后排就能暴露出來邊角的戰士就能包圍住對方后排,而由于美杜莎和船長前頂,敵方會首先攻擊美杜莎和船長導致他們率先開大招打出控制,戴后方戰士跳上去控制解除的時候我方技能基本放完,對方非死即殘。第二種站位就是九宮格站位,站成一個九宮格,*外部的都是肉,保護里面的輸出,這個站位相信大家都會。階段二(六戰士運營思路)陣容選擇六戰士,即是六個戰士(廢話),必帶牌為:以上五個戰士為必帶全部兩星,其中大魚人可以追三星最后一個低星戰士不做特別要求,誰來得多就拿哪個,推薦海象拳王,和劍圣,低星戰士需要盡量追三星,不太推薦小小,目前小小技能沒有改成端游中那樣,很容易變成敵方間隙該陣容八人口成型,八人口外掛美杜莎和熊德這樣成型后獲得buff:六戰士(+12護甲),雙海族(+30%魔法抗性),雙野獸(+10%攻擊力)9,10人口可以外掛橙卡,增加傷害陣容克制關系該陣容因為有雙海族的緣故比較克制法師,同時因為控制足很克制 六騎三龍 ,輕微克制 冰川騎 ,極其克制獵人,在陣容中有多個三星的時候克制刺客,都是兩星的時候不太好打刺客,被精靈克制。運營前期開局三哥布林,或者有多個海象拳王可以拿拳王,有戰士就拿,見到關鍵牌必拿,一般情況下9回合6人口,比較劣勢的情況下就走連敗,前期經濟累積比血量重要,因為有很多要追三星,所以經濟一定要好在17回合要升7人口,*晚21回合升八人口,因為六戰士有很多紫卡,所以人口非常重要,在最后決賽圈的時候多觀察敵方陣型,按陣型選9人口十人口卡組。陣容推薦精英戰士卡組是一個簡單強勢的卡組,很容易爛分,胡的吃雞也不難,選擇多樣,極其適合新手上手,上個版本3戰士護甲加6的時候,六戰士非常強勢,現在削了之后因為選的人少了,一樣可以玩。
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上分機制。從我的戰績圖大家可以發現一個現象,就是我的吃雞率雖然不是特別高,但是我前三率特別高,這里就要給大家引申一下自走棋的排位機制,一局8個人,前四名加分,后四名扣分,名次越往后扣分越多,然后有一定的隱藏分基礎,我上賽季打了可能20把左右,最后看到有賽季獎勵,又打了8把,定到堡壘5,所以在主教段位的時候,排第五名有時候也能夠加一兩分,但是上堡壘之后加分就少了,從這個算分機制我們就可以看出,一局游戲也許你會抱怨各種天胡狗,抱怨你開局的牌有多么爛,但是為了上分,一定要想盡一切辦法到前四,對于想贏,想提升實力的你們來說,只要前四就是勝利裝備篇;
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