從高中到大學,從小米3到小米10p,我玩過無數小號,嘗試過多個門派,但畫面始終落后。盡管如此,情懷還是難以抵擋。小時候偷偷用哥哥的電腦玩海龜海毛蟲,手游出來后也迫不及待地去體驗,那些經典的bgm讓我懷念不已。
最初還有些新鮮感,但很快就被重復枯燥的每日任務勸退,要掛機好久。無氪的話,金幣來源不歐的話其實挺少的,開小號肝也不是誰都能堅持的。沒錢裝備啥的就別想了,很多活動隊伍都不愿意要。當時最多就打打決戰華山,也算體驗過pvp了,但體感很不好。如果你有點閑錢,那么投在這游戲里就和打水漂沒什么兩樣,別說坐騎了,200起步。這點錢在其他游戲里充個月卡還能爽幾天,在這里買不到任何游戲體驗的感恩回饋沒有誠意,甚至有打了折比原價還貴的騷操作。
有時候特別想玩,下載下來滿懷期待,但很快發現游戲不友好。第一次登錄排隊四十多分鐘,硬排隊伍只能留在界面,好不容易進去后,第二次登錄又得排隊。現在想問,以后每次登錄是不是都要等二三十分鐘?
這款游戲玩了很長時間了,這次也抽空說說體驗。這款游戲已經不接受新玩家了,除非在藏寶閣買個69成品,2000塊左右。如果你自己從頭開始練,沒個一年根本沒好友。
游戲目前的更新除了時裝就是坐騎,一年就兩三種新玩法。最近除了玲瓏石改版任務,這個任務純粹是回歸老玩家的。想玩這個活動必須老玩家帶隊,一般玩家根本玩不了。至于三星的原因,相對其他mmo游戲,這款游戲每天要求的時間很少,大部分是掛機的活動,一天一個半小時掛機就足夠。但游戲環境被策劃搞得很糟,全是時裝和坐騎,648對成長沒多大提升。喜歡回合制游戲,恰好有幾個好朋友陪你,那這款游戲還行,否則天天消消樂都比這個有意思。
《夢幻西游》特有的國風卡通美術特色、社交功能和經典玩法,開創了很多先河。首次變更為次世代3D即時制角色扮演手游,成為夢幻西游品牌在3D領域的全新拓展。此次變更也是為了讓玩家體驗操作快感、增強視覺效果。回合制游戲和即時戰斗游戲區別很大,技術構架上都有很大不同。作為《夢幻西游》的十年鐵粉,或許里面有我們的情感懷念,刻骨銘心的記憶,仗劍走天涯的俠氣,才讓我們念念不忘。
山口山老玩家回歸可以稱作“萌新”,游戲里最會有好心的人或團隊教你。但夢幻這游戲,當初我玩的時候還是個學生,剛出飛升資料片就不玩了,那時候沒什么錢,為了點修每天押鏢。升級方式大體是抓鬼、場景燒雙、跑環、官職任務等。現在工作賺錢了,想重溫兒時的記憶,結果遍地都是五開,花點錢買個號回來啥都不會,沒人愿意教你,自己也找不到教程。慢慢學會一點之后發現,要玩舒心就要自己五開,自己五開的話跟玩單機游戲有啥區別?老王感受了一陣后,發現游戲并沒有脫離國產角色扮演類游戲的框架,依舊上線之后點點點,活動日常一條龍,完全沒有感受到游戲在宣傳時所說的自由感。而且游戲本身的肝度很高,各種活動讓玩家失去了輕松快樂的感覺,甚至感覺自己是從一個公司下班又換了一家公司上班。拋開游戲活動策劃上的問題,氪金風格真的是恰到好處地繼承了下來。除了每天都在提醒玩家“充充充”的禮包之外,游戲在后期的角色培養方面也極其“強硬”地給玩家設定了充值的方法,除了寶石鑲嵌,玩家在裝備強化上也有了必須充值的理由。總之,老王在這里奉勸各位大佬,玩這款游戲要么就做一名豹子頭,要么就做一名氪金巨佬。
0元黨來說,這個游戲對不充錢的人來說十分不友好。你不染個色,或者發光的武器,基本上是被歧視的。平民玩家只能做做日常。最近的改版更是偏心有錢人:龍女改成月宮,活活打死一個平民英雄。現在把師門改了,更燒金幣,各種環裝、高級藥,讓你想死的心都有。封妖從日常改為周常,環裝幾率高了,現在砍點了,一天到晚沒見過幾次環裝。一天到晚搞一些活動,看著就煩。周末活動少,特別是周六,都是一群科舉,幫派百草谷移到周末就好。玩夢幻的00后真的不多,都是一些情懷在買單,上班時間誰有時間去刷午間活動。
網易策劃是不是吃飽沒事干了?要不把門派也改改吧,首充6元才能加入。新區開得太猛了,一些不上不在的老區,一下子就沒人了。有時候喊人捉鬼都沒人,合區又慢,等合區都等到天荒地老。
這游戲不充錢就非常肝,肝到你懷疑人生。
這游戲花錢嗎?很多人關心這個問題。我覺得任何游戲,花錢都很牛比,很正常。對我來說,我是一個休閑玩家,慢慢玩,不花錢。我到現在的感受是不花錢也能玩。現在這個平民屬性,做任務妥妥的,有時候還體驗比別人打的多的快感。所以大家別怕花錢,放心玩,不會有人歧視你。什么門派厲害?你想玩什么就玩什么,加血普陀,輔助地府,法系龍宮,物理大唐獅駝,封系方寸,喜歡什么玩什么。我一直喜歡獅駝,手游直接玩獅駝,也沒想過換。
這游戲太肝了,平民和小資的游戲體驗真的很差。每天重復做任務,完全享受不到樂趣。開區太快了,造成一堆鬼區,白天做副本都匹配不到人,擺攤東西都賣不出去。要想玩得好,必須花費大量時間和金錢,無底洞的感覺讓人絕望。
夢幻的社交系統是我玩過的游戲里算得上最好的。玩家間的交互、社交非常真實。在我初入夢幻手游的時候,遇到了一位優秀的師父和一群可愛的朋友,她為我答疑解惑,指引方向,從劇情前塵到小星打環,再到一條日常,她無所不能,總能幫我解決。
一款具有休閑屬性的重度游戲,玩法有梯度。不花錢玩需要極其良好的心態和驚人的毅力。每天師門幫派加捉鬼,過節還有休閑小游戲,休閑社交屬性給了沒有好勝心的平民非常好的體驗。但想變強?充個三五百卵用沒有,但充的多了,越多越爽!
總之,休閑社交的屬性給了它良好的口碑,指數式的戰力充錢關系助其長期霸榜。給四星是因為它對小R不友好,七十級之后升級太慢,兩個號,一個沒花錢,一個花了五百,都沒玩過七十級。
拓展資料《夢幻西游》手游是網易游戲于2015年3月30日推出的免費回合制角色扮演手機游戲,基于原端游《夢幻西游2》開發,延續了端游的游戲背景與設定。游戲包含6個經典角色及押鏢、捉鬼等經典玩法,并移植了端游的幫派、商業、師徒婚姻等特色系統,針對智能手機進行了優化。