【這就是第一百個故事!】幽夢青行燈燃起妖燈對敵方全體造成攻擊125%的傷害,并有100%基礎概率為其附加幽夢,持續1回合。幽夢(減益,狀態)不消耗鬼火時,行動結束后受到攻擊218%的間接傷害(基礎概率:此概率受到效果命中屬性影響)。
LV.2傷害增至130%
LV.3傷害增至135%
LV.4傷害增至140%
LV.5傷害增至150%
設計思路:SP青行燈初衷是想彌補SSR階青行燈的比較明顯的弱項。如被動【明燈】打火的不穩定以及面對生存和輸出都沒有太亮眼的表現。幽夢青行燈的被動的功能性特別多且適用范圍廣,既能對友方提供各種增益效果,也能起到限制敵方使用鬼火的作用。無限鬼火幻境的存在也可以讓她在一定特殊情況下代替其他打火式神(雖然有點慢熱)且還能起到副手輸出的作用。
總結【陰陽師】SP青行燈技能
普攻——浮光
比較正常的普攻,不過有30%基礎概率給敵方目標附加掠火印記,讓其施放技能額外消耗1點鬼火,特別的是對怪物無效。單看普攻,SP燈更偏向于PVP,可以作為輸出,也可以通過增加命中提升對面鬼火消耗,助己方獲得勝利。
被動——煢燈煥夜
被動技能簡單來說就是“用各種方式”攢齊100點鬼火,就能施放“大招”,傷害系數高達1200%,連續攻擊4次,傷害會平攤給全體敵方。
而集齊100點鬼火的方式多種多樣,在被動升滿之后,能收集友方溢出的所有鬼火;其他友方施放技能時收集1點鬼火,被施加掠火印記的敵方單位施放技能消耗的所有鬼火;友方通過鬼火行動條獲得鬼火時候,額外獲得1點鬼火。因此,雖然看似一百點鬼火難度略大,但在被動升滿,且命中較高能給敵方附加掠火印記,其實也沒有那么“慢熱”。但是這個輸出技能并沒有標明“無視”,還有“傷害分攤”,雖然均攤之下傷害也高達800%,但是有“兩條命”的式神來說好像沒什么作用。
技能——告死暝燈
火技能,選擇一個目標后攻擊敵方全體,對被選擇的敵方目標造成攻擊211%(滿級231%)傷害,必定附加掠火印記,對其他目標造成攻擊105%(滿級125%)傷害,有30%基礎概率附加掠火。
拓展資料《陰陽師》是一款基于平安時代的3D半即時回合制RPG手游,玩家扮演陰陽師,與式神共同戰斗。游戲設定豐富,包括高沉浸感的劇情、多樣的式神和御魂系統。式神分為不同品階和定位,可通過升星和覺醒提升實力。戰斗中采用“鬼火”機制,促進隊伍配合。游戲還設有自動和手動戰斗模式,以及豐富的任務和活動系統。新版本「春告之雪」帶來了SP階式神蟬冰雪女、「雪落櫻祭」活動、新區福利等活動內容。