maya讓點自動合并的步驟如下:
1、首先準備好兩個要合并的模型,它們的位置要相鄰。
2、然后按住鼠標右鍵向左劃,進入點模式下,選擇其中一個模型邊緣的點按住v吸附到另一個模型邊緣的點上,這時看到兩個點的位置在同一個地方,按照此操作將要合并邊的點一一對好。
3、然后選擇一個模型再加選另一個模型,在polygons模塊下,打開mesh工具欄,點擊combin命令,旁邊edit mesh工具下的keep face together一定要勾選。
4、這時點選模型會發現兩個模型的邊已經合并,但如果按3平滑顯示的話,會發現兩個模型邊上的點并沒有真正合并在一起。
5、然后在點模式下選擇要合并邊的點,以及周圍一兩圈線上的點,按shift+鼠標右鍵,向上劃進入merge vertices。
6、最后向右劃選擇merge vertices,這樣兩個模型的邊就徹底合并在了一起,它上面的點都不會發生變化,這樣maya讓點自動合并的問題就解決了。