暗黑1.10 裝備如何打孔
暗黑1.10 裝備如何打孔
在第五幕的任務中,或使用特定寶石結合裝備,可以進行打孔。使用3個普通寶石加上一把任意類型的武器,可制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。使用3個碎裂寶石加上一把魔法武器,同樣可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為25,帶有1-2個孔。使用3個無暇寶石加上一把魔法武器,可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。
導讀在第五幕的任務中,或使用特定寶石結合裝備,可以進行打孔。使用3個普通寶石加上一把任意類型的武器,可制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。使用3個碎裂寶石加上一把魔法武器,同樣可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為25,帶有1-2個孔。使用3個無暇寶石加上一把魔法武器,可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。
在暗黑1.10版本中,打孔是一種裝備升級方式,具體操作如下:在第五幕的任務中,或使用特定寶石結合裝備,可以進行打孔。使用3個普通寶石加上一把任意類型的武器,可制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。使用3個碎裂寶石加上一把魔法武器,同樣可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為25,帶有1-2個孔。使用3個無暇寶石加上一把魔法武器,可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。通過將1個Tal(#7)、1個Thul(#10)、1個完美黃寶石與基礎盔甲結合,可以制作出同類型的帶孔盔甲。裝備需為基礎且無孔,且品質不能太低或太高,裝備會隨機生成1-4個孔,但會受裝備本身的最大孔數(shù)及ilvl限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔。通過將1個Ral(#8)、1個Amn(#11)、1個完美紫寶石與基礎武器結合,可以制作出同類型的帶孔武器。裝備需為基礎且無孔,且品質不能太低或太高,裝備會隨機生成1-4個孔,但會受裝備本身的最大孔數(shù)及ilvl限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔。通過將1個Ral(#8)、1個Thul(#10)、1個完美藍寶石與基礎頭盔結合,可以制作出同類型的帶孔頭盔。裝備需為基礎且無孔,且品質不能太低或太高,裝備會隨機生成1-4個孔,但會受裝備本身的最大孔數(shù)及ilvl限制。例如,如果裝備本身最多只能有2個孔,就有5/6的機率有2個孔,1/6的機率有1個孔。
暗黑1.10 裝備如何打孔
在第五幕的任務中,或使用特定寶石結合裝備,可以進行打孔。使用3個普通寶石加上一把任意類型的武器,可制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。使用3個碎裂寶石加上一把魔法武器,同樣可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為25,帶有1-2個孔。使用3個無暇寶石加上一把魔法武器,可以制作出一把帶孔的魔法武器,原有屬性消失,新生成的魔法武器等級為30,帶有1-2個孔。
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