戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)列艦簡單炮術(shù)教學(xué)
戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)列艦簡單炮術(shù)教學(xué)
2.測速與提前量計(jì)算:通過觀察敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)的格數(shù),可以得到敵艦的相對(duì)速度。例如,如果敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)了2格,那么它的相對(duì)速度就是2格每秒。接著,我們將時(shí)間(6秒)乘以速度(2格每秒),得到敵艦在這段時(shí)間內(nèi)的位移距離,這就是我們需要計(jì)算的提前量。3.瞄準(zhǔn)與射擊:在獲取提前量后,重新鎖定敵艦,并將提前量的刻度數(shù)置于敵艦的核心區(qū)域進(jìn)行瞄準(zhǔn)。由于敵艦可能會(huì)在移動(dòng),可能需要根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整提前量。射擊時(shí),應(yīng)確保在裝彈完畢或即將完畢時(shí)進(jìn)行,以提高瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。4.注意事項(xiàng):此方法適用于敵艦靜止時(shí)的情況,如果敵艦在移動(dòng),那么這種方法的準(zhǔn)確性就會(huì)受到影響。此外,成功率還取決于玩家完成這一套流程的熟練度。在實(shí)際操作中,應(yīng)密切關(guān)注敵艦的動(dòng)態(tài),如煙的變化等,以判斷敵艦是在加速還是減速,并相應(yīng)調(diào)整提前量。
導(dǎo)讀2.測速與提前量計(jì)算:通過觀察敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)的格數(shù),可以得到敵艦的相對(duì)速度。例如,如果敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)了2格,那么它的相對(duì)速度就是2格每秒。接著,我們將時(shí)間(6秒)乘以速度(2格每秒),得到敵艦在這段時(shí)間內(nèi)的位移距離,這就是我們需要計(jì)算的提前量。3.瞄準(zhǔn)與射擊:在獲取提前量后,重新鎖定敵艦,并將提前量的刻度數(shù)置于敵艦的核心區(qū)域進(jìn)行瞄準(zhǔn)。由于敵艦可能會(huì)在移動(dòng),可能需要根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整提前量。射擊時(shí),應(yīng)確保在裝彈完畢或即將完畢時(shí)進(jìn)行,以提高瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。4.注意事項(xiàng):此方法適用于敵艦靜止時(shí)的情況,如果敵艦在移動(dòng),那么這種方法的準(zhǔn)確性就會(huì)受到影響。此外,成功率還取決于玩家完成這一套流程的熟練度。在實(shí)際操作中,應(yīng)密切關(guān)注敵艦的動(dòng)態(tài),如煙的變化等,以判斷敵艦是在加速還是減速,并相應(yīng)調(diào)整提前量。
![](https://img.51dongshi.com/20241129/wz/18306076552.jpg)
1. 測距:瞄準(zhǔn)界面中的測距功能位于準(zhǔn)星左側(cè),它不是顯示敵艦與我們之間的公里數(shù),而是顯示炮彈擊中敵艦所需的時(shí)間。這一點(diǎn)在游戲中得到了很好的體現(xiàn),盡管在二戰(zhàn)時(shí)期,這種技術(shù)是不存在的。2. 測速與提前量計(jì)算:通過觀察敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)的格數(shù),我們可以得到敵艦的相對(duì)速度。例如,如果敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)了2格,那么它的相對(duì)速度就是2格每秒。接著,我們將時(shí)間(6秒)乘以速度(2格每秒),得到敵艦在這段時(shí)間內(nèi)的位移距離,這就是我們需要計(jì)算的提前量。3. 瞄準(zhǔn)與射擊:在獲取提前量后,重新鎖定敵艦,并將提前量的刻度數(shù)置于敵艦的核心區(qū)域進(jìn)行瞄準(zhǔn)。由于敵艦可能會(huì)在移動(dòng),可能需要根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整提前量。射擊時(shí),應(yīng)確保在裝彈完畢或即將完畢時(shí)進(jìn)行,以提高瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。4. 注意事項(xiàng):此方法適用于敵艦靜止時(shí)的情況,如果敵艦在移動(dòng),那么這種方法的準(zhǔn)確性就會(huì)受到影響。此外,成功率還取決于玩家完成這一套流程的熟練度。在實(shí)際操作中,應(yīng)密切關(guān)注敵艦的動(dòng)態(tài),如煙的變化等,以判斷敵艦是在加速還是減速,并相應(yīng)調(diào)整提前量。
戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)列艦簡單炮術(shù)教學(xué)
2.測速與提前量計(jì)算:通過觀察敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)的格數(shù),可以得到敵艦的相對(duì)速度。例如,如果敵艦在1秒內(nèi)移動(dòng)了2格,那么它的相對(duì)速度就是2格每秒。接著,我們將時(shí)間(6秒)乘以速度(2格每秒),得到敵艦在這段時(shí)間內(nèi)的位移距離,這就是我們需要計(jì)算的提前量。3.瞄準(zhǔn)與射擊:在獲取提前量后,重新鎖定敵艦,并將提前量的刻度數(shù)置于敵艦的核心區(qū)域進(jìn)行瞄準(zhǔn)。由于敵艦可能會(huì)在移動(dòng),可能需要根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整提前量。射擊時(shí),應(yīng)確保在裝彈完畢或即將完畢時(shí)進(jìn)行,以提高瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。4.注意事項(xiàng):此方法適用于敵艦靜止時(shí)的情況,如果敵艦在移動(dòng),那么這種方法的準(zhǔn)確性就會(huì)受到影響。此外,成功率還取決于玩家完成這一套流程的熟練度。在實(shí)際操作中,應(yīng)密切關(guān)注敵艦的動(dòng)態(tài),如煙的變化等,以判斷敵艦是在加速還是減速,并相應(yīng)調(diào)整提前量。
為你推薦