3dsmax里面的翻轉法線類似于maya里的法線統一命令。下面用個長方體圖形說明。
1、打開3dsmax,新建1個長方體。
2、鼠標左鍵點擊右上角修改器,在修改器列表里選中法線,下面的框里顯示出法線。
3、勾選點擊選中下方的翻轉法線。
4、鼠標左鍵點擊選擇長方體,鼠標右鍵點擊場景,出現若干子菜單選項。鼠標左鍵點擊選中對象屬性。
5、在對象屬性里面勾選背面消隱,鼠標左鍵點擊確定。
6、這樣就變成看到長方體里面的場景了,外面的墻體被忽略消隱。
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