dota中有哪些bug
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屠夫的肉鉤技能也存在一個值得注意的bug:當屠夫在釋放肉鉤后,如果屠夫被轉移到另一個地方,比如通過VS的大、光法的傳送、跳刀、船長的標記等,肉鉤會在屠夫新出現的地點繼續向前推進。這時,如果肉鉤鉤到單位,單位將被鉤到屠夫被轉移前的地方。這個bug使得屠夫的肉鉤在特定情況下可以將目標拉回原地,甚至拉到溫泉區,導致目標被溫泉打死。另一個屠夫肉鉤技能的bug是:在使用肉鉤時,如果屠夫迅速向左或向右移動,肉鉤會在推進過程中向左或向右少許偏移,出現彎鉤。這個bug和上面提到的屠夫被轉移后肉鉤的推進方向改變原理相同。魔瓶裝了神符后2分鐘內,如果沒有手動使用神符,神符將被自動使用。如果此時英雄的狀態不可以使用神符(例如黑鳥的禁錮、沙王的穿刺等),魔瓶將掉在原地,且不影響神符的正常刷新。
導讀屠夫的肉鉤技能也存在一個值得注意的bug:當屠夫在釋放肉鉤后,如果屠夫被轉移到另一個地方,比如通過VS的大、光法的傳送、跳刀、船長的標記等,肉鉤會在屠夫新出現的地點繼續向前推進。這時,如果肉鉤鉤到單位,單位將被鉤到屠夫被轉移前的地方。這個bug使得屠夫的肉鉤在特定情況下可以將目標拉回原地,甚至拉到溫泉區,導致目標被溫泉打死。另一個屠夫肉鉤技能的bug是:在使用肉鉤時,如果屠夫迅速向左或向右移動,肉鉤會在推進過程中向左或向右少許偏移,出現彎鉤。這個bug和上面提到的屠夫被轉移后肉鉤的推進方向改變原理相同。魔瓶裝了神符后2分鐘內,如果沒有手動使用神符,神符將被自動使用。如果此時英雄的狀態不可以使用神符(例如黑鳥的禁錮、沙王的穿刺等),魔瓶將掉在原地,且不影響神符的正常刷新。
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在最新版本6.64中,山嶺巨人的山崩技能仍存在一個有趣的bug:當山嶺巨人使用山崩技能的同時,迅速將敵人原地投擲,敵人將會受到兩次山崩的傷害,總傷害最高可達1095。這個bug使得山嶺巨人在特定情況下可以對敵人造成更高的傷害。屠夫的肉鉤技能也存在一個值得注意的bug:當屠夫在釋放肉鉤后,如果屠夫被轉移到另一個地方,比如通過VS的大、光法的傳送、跳刀、船長的標記等,肉鉤會在屠夫新出現的地點繼續向前推進。這時,如果肉鉤鉤到單位,單位將被鉤到屠夫被轉移前的地方。這個bug使得屠夫的肉鉤在特定情況下可以將目標拉回原地,甚至拉到溫泉區,導致目標被溫泉打死。另一個屠夫肉鉤技能的bug是:在使用肉鉤時,如果屠夫迅速向左或向右移動,肉鉤會在推進過程中向左或向右少許偏移,出現彎鉤。這個bug和上面提到的屠夫被轉移后肉鉤的推進方向改變原理相同。魔瓶裝了神符后2分鐘內,如果沒有手動使用神符,神符將被自動使用。如果此時英雄的狀態不可以使用神符(例如黑鳥的禁錮、沙王的穿刺等),魔瓶將掉在原地,且不影響神符的正常刷新。德魯伊放大招變形的瞬間如果對面的娜迦海妖放大,變身后的德魯伊將不會被催眠,但會有永久無敵的效果。如果娜迦海妖使用的是骷髏王的錘子,德魯伊不會被暈,但會有永久暈眩的動畫效果。其他的技能有待測試。當英雄處于等待原地重生狀態時,如果任何一方基地被摧毀,英雄重生后可以移動、攻擊、使用物品和技能,這個bug使得英雄可以在戰斗中突然復活并參與戰斗。流浪劍客放錘子后,如果錘子還沒砸到敵人,敵人就被紅杖點死,錘子會在空中立刻改變飛行方向,砸向天災中路外塔左邊約900距離的地方,并且可以對那片地方的敵人造成傷害和暈眩。這個bug使得流浪劍客的錘子在特定情況下可以對敵人造成傷害和暈眩。
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屠夫的肉鉤技能也存在一個值得注意的bug:當屠夫在釋放肉鉤后,如果屠夫被轉移到另一個地方,比如通過VS的大、光法的傳送、跳刀、船長的標記等,肉鉤會在屠夫新出現的地點繼續向前推進。這時,如果肉鉤鉤到單位,單位將被鉤到屠夫被轉移前的地方。這個bug使得屠夫的肉鉤在特定情況下可以將目標拉回原地,甚至拉到溫泉區,導致目標被溫泉打死。另一個屠夫肉鉤技能的bug是:在使用肉鉤時,如果屠夫迅速向左或向右移動,肉鉤會在推進過程中向左或向右少許偏移,出現彎鉤。這個bug和上面提到的屠夫被轉移后肉鉤的推進方向改變原理相同。魔瓶裝了神符后2分鐘內,如果沒有手動使用神符,神符將被自動使用。如果此時英雄的狀態不可以使用神符(例如黑鳥的禁錮、沙王的穿刺等),魔瓶將掉在原地,且不影響神符的正常刷新。
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