王者榮耀體驗服守衛(wèi)峽谷攻略王者榮耀體驗服守衛(wèi)峽谷怎么玩
王者榮耀體驗服守衛(wèi)峽谷攻略王者榮耀體驗服守衛(wèi)峽谷怎么玩
這個模式應該是今年的周年慶上線正式服的新模式,類型是PVE,就目前來看,游戲難度較高,可以說第一關就能把很多“巨嬰”式玩家暴露出來,因為游戲內怪物攻擊法球較為密集,但是法球移動較慢,所以在不使用技能的情況下,走位就可以躲掉大部分法球傷害,此時你就會發(fā)現,什么水平的走位都可能出現在你眼前,而且這個游戲四個玩家共享死亡次數,你可能艱難打過三關,但是你的隊友可能就消耗三次死亡次數了。下面就目前體驗服版本介紹守衛(wèi)峽谷的具體玩法以及游戲數據。(后續(xù)官方可能會更新數據、模型等等)。而且游戲只是做了大體的框架,buff圖標、野怪模型等等都是借用5v5模式和邊境突圍模式,甚至有模型缺失。一、初始界面;目前體驗服開放了四關,難度也是隨等級提升的。
導讀這個模式應該是今年的周年慶上線正式服的新模式,類型是PVE,就目前來看,游戲難度較高,可以說第一關就能把很多“巨嬰”式玩家暴露出來,因為游戲內怪物攻擊法球較為密集,但是法球移動較慢,所以在不使用技能的情況下,走位就可以躲掉大部分法球傷害,此時你就會發(fā)現,什么水平的走位都可能出現在你眼前,而且這個游戲四個玩家共享死亡次數,你可能艱難打過三關,但是你的隊友可能就消耗三次死亡次數了。下面就目前體驗服版本介紹守衛(wèi)峽谷的具體玩法以及游戲數據。(后續(xù)官方可能會更新數據、模型等等)。而且游戲只是做了大體的框架,buff圖標、野怪模型等等都是借用5v5模式和邊境突圍模式,甚至有模型缺失。一、初始界面;目前體驗服開放了四關,難度也是隨等級提升的。
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守衛(wèi)峽谷將與大家見面,這個玩法中,玩家將與隊友一起選擇參戰(zhàn)英雄攜手守衛(wèi)峽谷,抵御源源不斷的怪物入侵。這個模式應該是今年的周年慶上線正式服的新模式,類型是PVE,就目前來看,游戲難度較高,可以說第一關就能把很多“巨嬰”式玩家暴露出來,因為游戲內怪物攻擊法球較為密集,但是法球移動較慢,所以在不使用技能的情況下,走位就可以躲掉大部分法球傷害,此時你就會發(fā)現,什么水平的走位都可能出現在你眼前,而且這個游戲四個玩家共享死亡次數,你可能艱難打過三關,但是你的隊友可能就消耗三次死亡次數了。下面就目前體驗服版本介紹守衛(wèi)峽谷的具體玩法以及游戲數據。(后續(xù)官方可能會更新數據、模型等等)而且游戲只是做了大體的框架,buff圖標、野怪模型等等都是借用5v5模式和邊境突圍模式,甚至有模型缺失。一、初始界面目前體驗服開放了四關,難度也是隨等級提升的每一章關卡首通獎勵都為350碎片,之后通關獎勵為175碎片(雖沒有標明次數,但體感是每關每天只獎勵3次)碎片是用于永久強化開局屬性的,該模式不受游戲銘文、皮膚屬性、游戲裝備等等影響強化消耗碎片隨次數增加,初始消耗為50碎片,強化5次后消耗變?yōu)?00碎片,之后等差數列遞增。強化的屬性是生命值、防御力、攻擊力、附加傷害、格擋、穿透六個,每次升級隨機抽取一個屬性強化,具體數值因為無法查看,所以暫時提供不了。二、開始游戲一局游戲一共4人參與,英雄是隨機選擇的,目前開放的英雄有:蒙恬、鏡、蒙犽、馬超、云中君、盤古、豬八戒、李信、伽羅、孫策、狂鐵、裴擒虎、公孫離、夢奇、百里玄策、凱、黃忠、楊戩、成吉思汗、虞姬、李元芳、后羿、亞瑟、橘右京、娜可露露、韓信、露娜、老夫子、項羽、達摩、狄仁杰、李白、典韋、曹操、夏侯惇、呂布、白起、鐘無艷、魯班七號、孫尚香、趙云、廉頗。游戲內地圖布局為地圖分三塊區(qū)域,兩人一隊在下面兩個區(qū)域內清理每一波怪物,當某一區(qū)域的兩名英雄都陣亡時,怪物會轉移到有英雄的區(qū)域,四名英雄都陣亡時,怪物就會進攻鬼谷子區(qū)域,并且消耗鬼谷子的血量。勝利規(guī)則:通過與隊友組隊,最多4人一起參與防守,抵御怪物入侵,成功堅守到最后則為勝利,失敗規(guī)則:我方防守目標鬼谷子初始血量為100,英雄每死亡一次扣除5點,每漏一個普通怪物扣除10點,精英怪和boss每漏一個扣除20點。當鬼谷子血量為0則防守失敗。三、怪物數據野怪的具體生命值防御值攻擊力就不一一詳述了,主要講技能,多圖警告!!第一章:魔種野豬,技能是突猛進,短暫延遲后向指定方向突擊一段距離,有彈道提示。蔚藍石像:技能是短暫延遲后朝前方丟3個藍色法球,法球移動速度較慢,有預警提示。白毛怪:技能是變成影子朝某方向移動一段距離,期間無法選中,結束后出現在地面向四周發(fā)4個射藍色法球,有預警提示。魔種熊:技能是在自身周圍造成少量傷害,有預警。(有待考證,技能特效丟失看不出來)魔種蝙蝠:技能是短暫延遲后向某一圓形區(qū)域沖擊,有預警提示。魔種弓手:技能是向紅線指示器方向發(fā)射白色法球,法球速度較快,有預警有彈道提示。金色石像:技能是短暫延遲后朝某一方向發(fā)射3連發(fā)藍色法球,有預警提示。隱身怪(其實是沒模型):技能是向某一區(qū)域拋擲鞭炮,鞭炮速度較慢,有預警提示。項羽(boss):技能是游戲內三技能,在較長延遲后釋放技能,有預警有彈道,傷害較高,但是非常容易躲避。鎧甲白毛怪:技能和白毛怪相似,影子結束后會向周圍發(fā)射9個藍色法球,有預警。猩紅石像:技能是短暫延遲后向扇形區(qū)域釋放6個藍色法球,有預警。強化魔種弓手:和魔種弓手相似,向3條紅線方向釋放3個白色法球,有預警有彈道。諸葛亮(boss):技能是短暫施法后向四周發(fā)射12個發(fā)球,內圈不受傷害,外圈有彈道提示。第二章:與第一章有部分怪重復,就不提了。小巫師:技能是施法后在某區(qū)域釋放3個女媧的方塊,有預警。魔種蝎子:沒技能特效真看不出是什么。魔種烏龜,技能是向指定方向丟兩個成吉思汗的地雷,有預警。大巫師:技能是向指定方向丟出超遠回力鉤,之后鉤子會原路徑返回,鉤子飛行速度較快,有預警有彈道。男巫:技能是向指定方向投擲米萊迪一技能后并分裂出2個炮彈,非鎖定技能,有預警。女媧(boss):技能是朝指定方向施法較長延遲后釋放四技能,有彈道預警。妲己(boss):向周圍連續(xù)釋放3個二技能,非鎖定技能,有預警。第三章:魔種紅隼:技能是短暫延遲后向周圍釋放4個藍色法球,有預警。魔種蛤蟆:技能是向前方釋放3個藍色法球、有預警。披風術士:技能是短暫延遲后向指定方向持續(xù)釋放激光,有預警。魔種炎蛇:技能是短暫延遲后向指定區(qū)域釋放下落的巖石,有預警。魔種魚:技能是短暫延遲后向前方釋放1個藍色法球,有預警。孫尚香(boss):技能是向三個方向釋放3枚炮彈,有預警。藍色牛頭人:技能是短暫延遲后向指定方向沖撞,有預警。沈夢溪(boss):技能是短暫施法后釋放三級能,有預警有彈道。魔種老鼠:技能是向指定方向跳躍,后面看不出技能特效。第四章:魔種藍隼:技能是短暫延遲后向周圍釋放4個藍色法球,有預警。魔種屠夫:技能是短暫延遲后在周圍釋放毒霧,有預警。藍色蜥蜴人:技能是短暫延遲后向某個方向沖鋒,有預警。綠色強化大巫師:技能和大巫師相似,是向四個方向遠距離釋放4個回力鉤,到達終點后朝一個方向旋轉成一個弧形路徑,有預警。流沙怪:技能是釋放后周圍區(qū)域會持續(xù)扣血,有預警(看不出技能特效)安琪拉(boss):技能是短暫延遲后施法向周圍釋放6個二技能,無眩暈效果,二技能到達終點后會分裂成6個小二技能釋放,有技能預警。墨子(boss):技能是短暫延遲后施法釋放二技能,無眩暈效果,有預警有彈道。魔種藍胖子:技能是短暫延遲后在遠距離區(qū)域釋放爆炸,有預警。隱形怪(boss)(沒模型):技能是持續(xù)向周圍釋放藍色法球彈幕,有預警。不等技能結束貼臉打會暴斃。四、天賦一覽通用天賦:復生:死亡后2秒原地復活,并獲得(2000+英雄等級*10)點生命值,冷卻時間500秒攻速:攻速增加40%攻擊速度,最多疊加3層增加移速:提升移動速度100,不可疊加。致命:有較低概率對普通怪物(非boss)一擊斃命,不可疊加破軍:對生命值低于20%的敵人造成額外50%傷害,不可疊加金鐘罩:每隔15秒觸發(fā)1次金鐘罩,持續(xù)無敵2秒,不可疊加心流:每一層增加物理攻擊100和法術強度500,最多可疊加3層磐石:每一層增加最大生命800,最多可疊加3層后知后覺:每受到傷害后會獲得基于最大生命10%的護盾并持續(xù)10秒被動30秒冷卻時間,不可疊加火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發(fā)射一只火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害心眼:每6次普攻必定暴擊冰凍球:普攻集中怪物時,有2%概率讓其冰凍住2秒,最多可疊加3層傷害球:拾取后產生1個傷害能量球環(huán)繞英雄周圍,造成物理和法術傷害,最多可疊加3層近戰(zhàn)天賦:弧形斬:提升普攻的圓形濺射攻擊范圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰(zhàn)英雄可用)直線斬:提升普攻的直線濺射攻擊范圍和傷害,每級增加額外10%~20%的基礎攻擊加成,最多疊加4層(近戰(zhàn)英雄可用)狂暴姿態(tài):普攻概率觸發(fā),對范圍內敵人造成物理傷害并減速,持續(xù)2秒。命中后增加攻速,持續(xù)3秒。最多可疊加3層,近戰(zhàn)專屬遠程天賦:物理吸血:增加2%的物理吸血,不可疊加火鳳燎原:每6次普攻會向正前方發(fā)射一只火鳳凰,對沿途的敵人造成傷害連續(xù)彈:選擇后普攻將連續(xù)彈兩次,每疊加一層多射擊次,每次造成25%傷害,最多疊加3層前向彈:選擇后額外增加一發(fā)正面朝向的弓箭,以普攻方向為中心,最多可疊加4層彈射彈:選擇后,所有普攻的子彈命中敵人后,額外彈射周圍的其他敵人3次,每個敵人最多被彈射2次多重彈:普通攻擊額外對1個目標造成基礎攻擊的25%傷害(遠程英雄可用),最多可疊加4層呂布助戰(zhàn):技能和普攻傷害命中有概率召喚呂布前來助戰(zhàn),在當前位置釋放一次魔神降世,每升1級,觸發(fā)概率更高,呂布在場上支援時間更長盾山助戰(zhàn):技能和普攻傷害命中有概率召喚盾山前來助戰(zhàn),在自身一定范圍內釋放一次不動如山,每升1級,觸發(fā)概率更高,盾山在場上支援時間更長黃忠助戰(zhàn):技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰(zhàn),在當前位置釋放一次重裝炮臺,每升1級,觸發(fā)概率更高,黃忠在場上支援時間更長馬可波羅助戰(zhàn):技能和普攻傷害命中有概率召喚黃忠前來助戰(zhàn),在當前位置釋放一次重裝炮臺,每升1級,觸發(fā)概率更高,黃忠在場上支援時間更長五、地圖機制黃色矮墻為可翻越墻體,紫色為高級墻體,會阻擋我方飛行物。連通門,可以在清完自己區(qū)域的野怪后打開,前往另一個區(qū)域幫忙,同是在幫完后會自動關閉,并將角色傳回自己區(qū)域。透明墻,英雄通過不了,只有野怪能通過,裴擒虎也能六、模式小攻略1、英雄選擇方面,目前夢琪為最優(yōu)解,其次選擇帶護盾回血的坦克英雄,普攻輸出的戰(zhàn)士,射手優(yōu)先公孫離、魯班和后羿,靠技能打傷害的英雄優(yōu)先度極低。2、現模式中,大部分野怪不受控制也沒有控制,回血技能回復量極低甚至沒有。3、天賦選擇為三選一,手速夠快的玩家可以三個同時按拿三個天賦、一個連續(xù)按拿多級天賦,連點器最優(yōu)解4、公孫離、李白可以在傳送回自己區(qū)域后靠傘和影子再回去,形成1:3的局面5、裴擒虎是唯一一個可以隨意跨過透明墻的英雄,靠的是虎形態(tài)二技能,長位移英雄也可以像夏侯惇、夢琪,但是難度較高文中如有問題,懇請指出,方便及時修正寫這篇帖子時,正好官方更新了體驗服的守衛(wèi)峽谷模式,剛上線體驗幾分鐘就閃退了,后面官方就關閉該模式了,所以部分信息可能還沒修正到當前版本,見諒。
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這個模式應該是今年的周年慶上線正式服的新模式,類型是PVE,就目前來看,游戲難度較高,可以說第一關就能把很多“巨嬰”式玩家暴露出來,因為游戲內怪物攻擊法球較為密集,但是法球移動較慢,所以在不使用技能的情況下,走位就可以躲掉大部分法球傷害,此時你就會發(fā)現,什么水平的走位都可能出現在你眼前,而且這個游戲四個玩家共享死亡次數,你可能艱難打過三關,但是你的隊友可能就消耗三次死亡次數了。下面就目前體驗服版本介紹守衛(wèi)峽谷的具體玩法以及游戲數據。(后續(xù)官方可能會更新數據、模型等等)。而且游戲只是做了大體的框架,buff圖標、野怪模型等等都是借用5v5模式和邊境突圍模式,甚至有模型缺失。一、初始界面;目前體驗服開放了四關,難度也是隨等級提升的。
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