如何畫好CG原畫
如何畫好CG原畫
三維動畫,即3D動畫,則基于3D計算機圖形技術,能夠提供三維數字空間,利用數字模型進行動畫創作。三維動畫的精度和照片質量的渲染效果,使其在現代電影制作中得到廣泛應用。3D動畫的制作依賴于計算機,大量的圖形計算工作受制于計算機性能。3D動畫可以實現逼真的圖片效果,也能模擬2D動畫的手繪效果。其主要制作技術包括建模、渲染、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果、布料效果、毛發效果等。常用的3D動畫制作軟件有3D Max、Maya、LightWave 3D、Softimage XSI等。
導讀三維動畫,即3D動畫,則基于3D計算機圖形技術,能夠提供三維數字空間,利用數字模型進行動畫創作。三維動畫的精度和照片質量的渲染效果,使其在現代電影制作中得到廣泛應用。3D動畫的制作依賴于計算機,大量的圖形計算工作受制于計算機性能。3D動畫可以實現逼真的圖片效果,也能模擬2D動畫的手繪效果。其主要制作技術包括建模、渲染、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果、布料效果、毛發效果等。常用的3D動畫制作軟件有3D Max、Maya、LightWave 3D、Softimage XSI等。
計算機動畫,簡稱CG,是一種借助計算機技術制作動畫的方法。它可以分為二維和三維兩大類,二維動畫,即2D動畫,主要通過計算機中的2D位圖或矢量圖形進行創建和編輯。早期的2D動畫創作多采用手工繪制,隨后通過掃描儀輸入計算機,或直接在數位板上繪制。后期處理如上色、特效、音效、音樂和渲染等工作則完全由計算機完成。制作2D動畫的軟件包括Adobe Flash、After Effects、Premiere等。三維動畫,即3D動畫,則基于3D計算機圖形技術,能夠提供三維數字空間,利用數字模型進行動畫創作。三維動畫的精度和照片質量的渲染效果,使其在現代電影制作中得到廣泛應用。3D動畫的制作依賴于計算機,大量的圖形計算工作受制于計算機性能。3D動畫可以實現逼真的圖片效果,也能模擬2D動畫的手繪效果。其主要制作技術包括建模、渲染、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果、布料效果、毛發效果等。常用的3D動畫制作軟件有3D Max、Maya、LightWave 3D、Softimage XSI等。計算機動畫技術的延伸不僅限于動畫制作,還廣泛應用于電視、電影等視覺設計領域。如卡通渲染動畫(Cel-Shading/Toon Shading Animation)、動作捕捉(Motion Capture)、藍屏(Blue Screen)、非真實渲染(Non-Photorealistic Rendering)、骨骼動畫(Skeletal Animation)、目標變形動畫(Morph Target Animation)、模擬(Simulation,如模擬風、雨、雷、電等)等。互聯網上,主流的計算機動畫格式包括位圖GIF和矢量Flash。計算機動畫或圖片常被用作宣傳或展示工具,統稱為CG。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的產業的興起,國際上將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域統稱為CG,它涵蓋了技術與藝術兩個方面,幾乎包括了當今電腦時代所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建筑設計、工業造型設計等。
如何畫好CG原畫
三維動畫,即3D動畫,則基于3D計算機圖形技術,能夠提供三維數字空間,利用數字模型進行動畫創作。三維動畫的精度和照片質量的渲染效果,使其在現代電影制作中得到廣泛應用。3D動畫的制作依賴于計算機,大量的圖形計算工作受制于計算機性能。3D動畫可以實現逼真的圖片效果,也能模擬2D動畫的手繪效果。其主要制作技術包括建模、渲染、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果、布料效果、毛發效果等。常用的3D動畫制作軟件有3D Max、Maya、LightWave 3D、Softimage XSI等。
為你推薦