《食人鯊》IGN 評測 7 分:盡情吞吃,卻也很快消化的惡趣味
《食人鯊》IGN 評測 7 分:盡情吞吃,卻也很快消化的惡趣味
《食人鯊》已登陸 PC、PS4、Xbox One 等平臺,Switch 版未公布發售日期。在游戲中,你將扮演一條憤怒的牛鯊,在墨西哥灣橫沖直撞,吞噬著眼前所見的一切人肉,仿佛永遠得不到滿足。同時,你還需要收集一系列突變誘發物,以完成進化。這些設定既刺激又滑稽,但游戲在玩法與深度方面存在不足。作為一款模擬游戲,玩家需要不斷吞噬,通過進化來壯大自己。雖然這些設定令人興奮,但游戲在提供多樣化的玩法與深度方面顯得較為單調。游戲中戰斗缺乏深度,探索與物品收集也較為單調。雖然這些設定讓玩家體驗到一種刺激與快感,但游戲在提供深度與回味方面有所欠缺。
導讀《食人鯊》已登陸 PC、PS4、Xbox One 等平臺,Switch 版未公布發售日期。在游戲中,你將扮演一條憤怒的牛鯊,在墨西哥灣橫沖直撞,吞噬著眼前所見的一切人肉,仿佛永遠得不到滿足。同時,你還需要收集一系列突變誘發物,以完成進化。這些設定既刺激又滑稽,但游戲在玩法與深度方面存在不足。作為一款模擬游戲,玩家需要不斷吞噬,通過進化來壯大自己。雖然這些設定令人興奮,但游戲在提供多樣化的玩法與深度方面顯得較為單調。游戲中戰斗缺乏深度,探索與物品收集也較為單調。雖然這些設定讓玩家體驗到一種刺激與快感,但游戲在提供深度與回味方面有所欠缺。
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萬物皆可模擬,主宰深海夢魘的鯊魚也不例外。在《食人鯊》中,玩家將扮演一條憤怒的牛鯊,為報殺母之仇而向人類展開報復,并通過吞噬各種生物來不斷壯大自己。游戲設定有趣,但玩法較為單調,進化升級過于簡單。在游戲過程中,你將體驗到刺激與滑稽并存的快感,但同時也意識到游戲在提供深度與回味方面有所欠缺?!妒橙缩彙芬训顷?PC、PS4、Xbox One 等平臺,Switch 版未公布發售日期。在游戲中,你將扮演一條憤怒的牛鯊,在墨西哥灣橫沖直撞,吞噬著眼前所見的一切人肉,仿佛永遠得不到滿足。同時,你還需要收集一系列突變誘發物,以完成進化。這些設定既刺激又滑稽,但游戲在玩法與深度方面存在不足。作為一款模擬游戲,玩家需要不斷吞噬,通過進化來壯大自己。雖然這些設定令人興奮,但游戲在提供多樣化的玩法與深度方面顯得較為單調。游戲中戰斗缺乏深度,探索與物品收集也較為單調。雖然這些設定讓玩家體驗到一種刺激與快感,但游戲在提供深度與回味方面有所欠缺。游戲中,玩家需要面對一名邋遢的鯊魚獵手,他像《白鯨記》中的亞哈船長一樣,毫不手軟地追殺鯊魚,并且開了一個自己的紀錄片節目,名為《食人鯊(Maneater)》,這為游戲帶來了差不多 15 個小時的劇情。然而,游戲中的戰斗會逐漸變得越來越瘋狂,也會讓玩家變得傷痕累累,血肉模糊。雖然這樣的故事讓玩家覺得較為膚淺,但這也是一款虛構的游戲。游戲中的旁白做得十分出色,會一本正經地絮叨些基本上都是胡編亂造的鯊魚小知識,無論你在做什么以及遇到何種魚類,他都會發表一通見解。當你移動到一片被開發的水域時,他會諷刺海濱度假村的泛濫,正如嘲笑那些鯊魚獵手的墮落一樣。游戲的主題顯得有些矛盾,一方面,玩家有足夠的理由來憎恨和攻擊那些一直追殺我們的鯊魚獵手;但另一方面,玩家又以“復仇”為名,不斷殘忍屠殺海灘上無辜的人類,從而給獵手提供了捕殺我們的正當理由。然而,在現實中,鯊魚很少會主動攻擊人類,所以鯊魚獵手的行為是錯誤的。在《食人鯊》中,游戲的地圖設計富于多樣性,從開闊的水域到狹窄清淺的水路,都等待著玩家去探索。此外,水下還有著大量出人意料的趣味設計,配以下水道迷宮和水底洞穴。地圖中滿是各種出人意料的潛水艇殘骸,以及成噸的流行文化彩蛋,從《泰坦尼克號》到史蒂芬·金的《小丑回魂》,還有《食人鯊》的發行商和聯合開發商 —— Tripwire 自家游戲的蛛絲馬跡。《食人鯊》中的動物姿態優雅,身姿靈巧,但游戲的生態系統并不栩栩如生。動物和人類都只是呆板地聚集在一起,它們之間沒有任何互動,似乎都不知道對方的存在。這意味著,玩家永遠不會看到短吻鱷吞食海龜或一群虎鯨攻擊海豹的場景,同樣那群鯊魚獵人也不會向其他鯊魚開火,他們的眼中只有你。同時,鯊魚和鯨魚甚至可能會聯手對付你,無論它們這種聯手行動看上去是多么離譜。《食人鯊》的戰斗系統簡單而直接,玩家需要在對方咬到你之前咬到它。這一設計讓玩家感覺自己仿佛就是一條鯊魚,但在掌握戰斗中的各種時機后,除非是在一個狹小的空間中對付數只巨型敵人,玩家將很難再遇到具有挑戰性的對手。游戲中的海水效果顯得并不現代,例如,在與其他游戲相比時,海面上幾乎任何時候都是風平浪靜,沒有任何波浪,并且看上去也較為渾濁。水下,也是一片朦朧的景象,沒有任何我們在自然紀錄片中看到的光線折射。在《食人鯊》中,玩家會體驗到刺激與滑稽并存的快感,但游戲在提供深度與回味方面有所欠缺。雖然玩家在游戲中扮演著一條怪獸鯊魚,但在思考它表象之下所傳達的信息時,卻可能會讓玩家想得太多。總之,《食人鯊》是一款以模擬鯊魚生活為主題的游戲,它提供了一種傻里傻氣的樂趣,但這種樂趣并不長久,是否能夠支撐起 15 小時的興奮,讓玩家化身為一頭龐然的超級鯊魚,一路完成俗套的復仇故事,就需要玩家自行體驗并判斷了。
《食人鯊》IGN 評測 7 分:盡情吞吃,卻也很快消化的惡趣味
《食人鯊》已登陸 PC、PS4、Xbox One 等平臺,Switch 版未公布發售日期。在游戲中,你將扮演一條憤怒的牛鯊,在墨西哥灣橫沖直撞,吞噬著眼前所見的一切人肉,仿佛永遠得不到滿足。同時,你還需要收集一系列突變誘發物,以完成進化。這些設定既刺激又滑稽,但游戲在玩法與深度方面存在不足。作為一款模擬游戲,玩家需要不斷吞噬,通過進化來壯大自己。雖然這些設定令人興奮,但游戲在提供多樣化的玩法與深度方面顯得較為單調。游戲中戰斗缺乏深度,探索與物品收集也較為單調。雖然這些設定讓玩家體驗到一種刺激與快感,但游戲在提供深度與回味方面有所欠缺。
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