英雄聯(lián)盟手游的段位系統(tǒng)分為兩種計(jì)分機(jī)制。從黑鐵至翡翠段位,采用了與王者榮耀類(lèi)似的升鉆模式。然而,從鉆石段位開(kāi)始,它引入了類(lèi)似于英雄聯(lián)盟端游的勝點(diǎn)機(jī)制,通過(guò)分?jǐn)?shù)來(lái)評(píng)定段位。
在大師段位,維護(hù)機(jī)制有所不同。每贏得一局游戲會(huì)增加20分,而每輸?shù)粢痪謩t會(huì)扣除17分。這意味著即使在大師段位,玩家仍然需要通過(guò)穩(wěn)定的表現(xiàn)來(lái)保持自己的排名,海克斯能量系統(tǒng)在這里不起作用。此外,長(zhǎng)期不進(jìn)行游戲還可能導(dǎo)致勝利點(diǎn)數(shù)的扣除,促使玩家保持活躍。
這種機(jī)制的設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)玩家在大師段位上保持較高的競(jìng)技水平,同時(shí)也增加了競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度。通過(guò)這種方式,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)在這個(gè)高段位中脫穎而出,展現(xiàn)自己的實(shí)力。
《英雄聯(lián)盟手游》2周年版本上線(xiàn),推出海克斯霸龍機(jī)甲,新英雄麗桑卓、莫德凱撒、米利歐加入,S14賽季開(kāi)啟,還有豐富的福利活動(dòng)。游戲提供經(jīng)典召喚師峽谷模式、排位模式及極地大亂斗,支持好友系統(tǒng)和摯友概念,帶來(lái)多元社交體驗(yàn)。游戲在移動(dòng)端優(yōu)化了操作手感和策略深度,保留端游核心玩法,提供公平競(jìng)技環(huán)境。