steam平臺(tái)最初使用了什么框架
steam平臺(tái)最初使用了什么框架
Mono是一個(gè)開(kāi)源的跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn),允許開(kāi)發(fā)者使用C#編寫(xiě)跨平臺(tái)的應(yīng)用程序。Valve公司在開(kāi)發(fā)Steam平臺(tái)時(shí),選擇了Mono作為其基礎(chǔ)框架,以便能夠在不同的操作系統(tǒng)上運(yùn)行。隨著時(shí)間的推移,Steam平臺(tái)逐漸轉(zhuǎn)向了使用Chromium嵌入式框架,這使得Steam平臺(tái)能夠利用新的界面元素的一些功能。
導(dǎo)讀Mono是一個(gè)開(kāi)源的跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn),允許開(kāi)發(fā)者使用C#編寫(xiě)跨平臺(tái)的應(yīng)用程序。Valve公司在開(kāi)發(fā)Steam平臺(tái)時(shí),選擇了Mono作為其基礎(chǔ)框架,以便能夠在不同的操作系統(tǒng)上運(yùn)行。隨著時(shí)間的推移,Steam平臺(tái)逐漸轉(zhuǎn)向了使用Chromium嵌入式框架,這使得Steam平臺(tái)能夠利用新的界面元素的一些功能。
![](https://img.51dongshi.com/20241125/wz/18349567152.jpg)
使用了Mono的框架。Mono是一個(gè)開(kāi)源的跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn),允許開(kāi)發(fā)者使用C#編寫(xiě)跨平臺(tái)的應(yīng)用程序。Valve公司在開(kāi)發(fā)Steam平臺(tái)時(shí),選擇了Mono作為其基礎(chǔ)框架,以便能夠在不同的操作系統(tǒng)上運(yùn)行。隨著時(shí)間的推移,Steam平臺(tái)逐漸轉(zhuǎn)向了使用Chromium嵌入式框架,這使得Steam平臺(tái)能夠利用新的界面元素的一些功能。
steam平臺(tái)最初使用了什么框架
Mono是一個(gè)開(kāi)源的跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn),允許開(kāi)發(fā)者使用C#編寫(xiě)跨平臺(tái)的應(yīng)用程序。Valve公司在開(kāi)發(fā)Steam平臺(tái)時(shí),選擇了Mono作為其基礎(chǔ)框架,以便能夠在不同的操作系統(tǒng)上運(yùn)行。隨著時(shí)間的推移,Steam平臺(tái)逐漸轉(zhuǎn)向了使用Chromium嵌入式框架,這使得Steam平臺(tái)能夠利用新的界面元素的一些功能。
為你推薦