人物耐力:所有種族的耐力成長(zhǎng)相同,1點(diǎn)耐力能夠提供2.2點(diǎn)物理防御力,0.4點(diǎn)法術(shù)防御力,以及0.2點(diǎn)速度。這使得耐力成為提升角色綜合防御力的重要屬性之一。
召喚靈耐力:每增加1點(diǎn)耐力,可以提升物理防御和法術(shù)防御,但具體增加的數(shù)值并非固定,而是受到召喚靈防御資質(zhì)與成長(zhǎng)的影響。這意味著玩家需要根據(jù)召喚靈的實(shí)際情況來(lái)合理分配耐力。
孩子耐力:孩子的耐力同樣可以增加物理防御和法術(shù)防御,但增加的屬性同樣依賴于孩子的防御資質(zhì)和成長(zhǎng)情況。對(duì)于培養(yǎng)孩子的玩家來(lái)說(shuō),合理分配耐力顯得尤為重要。
拓展資料《夢(mèng)幻西游》手游是網(wǎng)易游戲于2015年推出的回合制角色扮演游戲,基于原端游《夢(mèng)幻西游2》開發(fā),采用免費(fèi)模式。游戲在中國(guó)大陸由網(wǎng)易運(yùn)營(yíng),保留了端游的經(jīng)典角色和要素,如劍俠客、骨精靈等,并對(duì)幫派、商業(yè)、師徒婚姻等系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化移植。
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