1. 二次元文化是指以動(dòng)畫、漫畫和游戲?yàn)楹诵膬?nèi)容的流行文化現(xiàn)象,這三個(gè)領(lǐng)域合稱為ACG。2. 動(dòng)畫與漫畫因其以二維圖像為主要表現(xiàn)手法,常被并稱為“二次元”,共同營造了一個(gè)虛擬的2D世界。3. 游戲則包含二維和三維兩種類型,其中,二維游戲風(fēng)格更接近動(dòng)漫,因而也被視為二次元文化的一部分。4. 這一文化現(xiàn)象起源于日本,并已在全球范圍內(nèi),包括中國,產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。