崩壞3鬼鎧怎么加點(diǎn)
崩壞3鬼鎧怎么加點(diǎn)
1、普通攻擊-五魂斬雷刃:使攻擊有幾率觸發(fā)雷電傷害。斷魂斬:攻擊有幾率使敵人進(jìn)入感電狀態(tài),受到雷電傷害提升,持續(xù)一定時(shí)間。連持?jǐn)?極:連擊超過(guò)30,攻擊速度提升。這三個(gè)技能都能加強(qiáng)五魂斬的傷害輸出,普通攻擊是輸出的基礎(chǔ),是必點(diǎn)的。2、特殊攻擊-千魂斬出場(chǎng)-順斬:立即釋放落雷斬,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐衫纂娫貍Α@纂姅兀簶O限閃避后按攻擊鍵發(fā)動(dòng),雙倍雷電斬,造成雷電傷害。3、必殺技-青雷龍鳴QTE:浮空時(shí)QTE出場(chǎng),發(fā)動(dòng)櫻花散落,造成大量傷害。真·櫻花散落:最后一擊清空連擊點(diǎn),每有1點(diǎn)連擊數(shù),造成x點(diǎn)雷電傷害。必殺技不用多說(shuō),都要點(diǎn)滿。QTE技能能保證安全的輸出環(huán)境,真·櫻花散落則是大幅度增加必殺技的傷害。4、被動(dòng)和閃避技能被動(dòng)是加深傷害,閃避則是生存的基礎(chǔ),有技能點(diǎn)都要加滿哦。
導(dǎo)讀1、普通攻擊-五魂斬雷刃:使攻擊有幾率觸發(fā)雷電傷害。斷魂斬:攻擊有幾率使敵人進(jìn)入感電狀態(tài),受到雷電傷害提升,持續(xù)一定時(shí)間。連持?jǐn)?極:連擊超過(guò)30,攻擊速度提升。這三個(gè)技能都能加強(qiáng)五魂斬的傷害輸出,普通攻擊是輸出的基礎(chǔ),是必點(diǎn)的。2、特殊攻擊-千魂斬出場(chǎng)-順斬:立即釋放落雷斬,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐衫纂娫貍Α@纂姅兀簶O限閃避后按攻擊鍵發(fā)動(dòng),雙倍雷電斬,造成雷電傷害。3、必殺技-青雷龍鳴QTE:浮空時(shí)QTE出場(chǎng),發(fā)動(dòng)櫻花散落,造成大量傷害。真·櫻花散落:最后一擊清空連擊點(diǎn),每有1點(diǎn)連擊數(shù),造成x點(diǎn)雷電傷害。必殺技不用多說(shuō),都要點(diǎn)滿。QTE技能能保證安全的輸出環(huán)境,真·櫻花散落則是大幅度增加必殺技的傷害。4、被動(dòng)和閃避技能被動(dòng)是加深傷害,閃避則是生存的基礎(chǔ),有技能點(diǎn)都要加滿哦。
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崩壞3鬼鎧怎么加點(diǎn): 1、普通攻擊-五魂斬雷刃:使攻擊有幾率觸發(fā)雷電傷害。 斷魂斬:攻擊有幾率使敵人進(jìn)入感電狀態(tài),受到雷電傷害提升,持續(xù)一定時(shí)間。 連持?jǐn)?極:連擊超過(guò)30,攻擊速度提升。 這三個(gè)技能都能加強(qiáng)五魂斬的傷害輸出,普通攻擊是輸出的基礎(chǔ),是必點(diǎn)的。 2、特殊攻擊-千魂斬出場(chǎng)-順斬:立即釋放落雷斬,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐衫纂娫貍Α! ±纂姅兀簶O限閃避后按攻擊鍵發(fā)動(dòng),雙倍雷電斬,造成雷電傷害。 3、必殺技-青雷龍鳴QTE:浮空時(shí)QTE出場(chǎng),發(fā)動(dòng)櫻花散落,造成大量傷害。 真·櫻花散落:最后一擊清空連擊點(diǎn),每有1點(diǎn)連擊數(shù),造成x點(diǎn)雷電傷害。 必殺技不用多說(shuō),都要點(diǎn)滿。QTE技能能保證安全的輸出環(huán)境,真·櫻花散落則是大幅度增加必殺技的傷害。 4、被動(dòng)和閃避技能被動(dòng)是加深傷害,閃避則是生存的基礎(chǔ),有技能點(diǎn)都要加滿哦。
崩壞3鬼鎧怎么加點(diǎn)
1、普通攻擊-五魂斬雷刃:使攻擊有幾率觸發(fā)雷電傷害。斷魂斬:攻擊有幾率使敵人進(jìn)入感電狀態(tài),受到雷電傷害提升,持續(xù)一定時(shí)間。連持?jǐn)?極:連擊超過(guò)30,攻擊速度提升。這三個(gè)技能都能加強(qiáng)五魂斬的傷害輸出,普通攻擊是輸出的基礎(chǔ),是必點(diǎn)的。2、特殊攻擊-千魂斬出場(chǎng)-順斬:立即釋放落雷斬,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐衫纂娫貍Α@纂姅兀簶O限閃避后按攻擊鍵發(fā)動(dòng),雙倍雷電斬,造成雷電傷害。3、必殺技-青雷龍鳴QTE:浮空時(shí)QTE出場(chǎng),發(fā)動(dòng)櫻花散落,造成大量傷害。真·櫻花散落:最后一擊清空連擊點(diǎn),每有1點(diǎn)連擊數(shù),造成x點(diǎn)雷電傷害。必殺技不用多說(shuō),都要點(diǎn)滿。QTE技能能保證安全的輸出環(huán)境,真·櫻花散落則是大幅度增加必殺技的傷害。4、被動(dòng)和閃避技能被動(dòng)是加深傷害,閃避則是生存的基礎(chǔ),有技能點(diǎn)都要加滿哦。
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