魔獸世界8.1版本一些職業玩法,讓很多玩家爭議性很大,例如射擊獵的飾品排名。那么新賽季射擊獵飾品怎么選呢?小編下面就為大家帶來魔獸世界8.1射擊獵飾品排名,一起來看看吧。《魔獸世界》8.1射擊獵飾品排名每一個不同顏色方塊代表不同的裝等,在圖片的右側有裝等對照表,根據對照表可以找到對應自己裝等的顏色方塊找到兩個需要對比的方塊后,對照查看左邊的排行表,每個方塊最左邊位置代表了這個裝等這個裝備的傷害提升上限。通過對兩個上限的對比,就可以看到兩個對比對象強度再說一次啊!對照表僅供參考,實際占比以實戰觸發為準,對照表是測試者模擬的,可能會有誤差的!另外,還有一個功能就是可以通過這個對比查看你這個裝等的裝備比哪些裝備好,想好你要啥不要啥,從而針對性地去提升你的輸出能力以下是一些射擊獵特質1、激涌射擊:急速射擊每發箭矢所造成的傷害最多提供 825 369點,此傷害在開始時較低,會隨著急速射擊的每發箭矢而提升。瞄準射擊有15%的幾率重置急速射擊的冷卻時間簡評:這個是射擊獵在8.1重要的特質,無論如何都要有1個!!!這個特質曾經讓射擊專精在PTR中登頂T0,下面簡單介紹下這個特質的底層數學公式,我通過PTR中的數據進行了倒推,得出的結果如下:a、這個特質在被砍前,遵循的是等差求和的計算公式,每一發箭矢提供的傷害,是前一發箭矢的傷害+825點,第10發箭矢后,傷害不再增長即被砍前每發提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+825,a3=a2+835.....a10=a9+825=825*9,a11=a10,a12=a11...b、然后這個特質在PTR大放異彩,如果關注過第一次團本測試,可以知道當時佩戴該特質的射擊獵人在單體戰斗中打出了驚人的3W+DPS,起手爆發12W+,然后一刀被砍,新的計算公式如下:該特質的傷害計算依然符合等差求和公式,雖然數值還是825點,但是現在固定在第10發箭矢達到最高的825點傷害加成,前9發箭矢的增量依然是一個固定的等差數列,第10發箭矢后達到最高的825點加成,之后傷害不再增長,用直觀的數學公式表達如下根據最新的測試服數據,375裝等下的激涌射擊為369點即被砍后每發提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+d,a3=a2+d........a10=a9+d=a1+825=825,a11=825,a12=825.....∑(a)=((10*825)/2)+(n-10)*825, (10=n=24)c、這個傷害可以暴擊,屬性為物理傷害,因此收到70%的護甲減免,同時享受精通、全能的加成因此最終的傷害加成(不暴擊情況下):∑(a)*(1+2.24*精通%)*(1+全能%)*0.72、奧術颶風:這個特質莫名其妙在8.1版本被刪除,導致之前可以成為穩固流替代方案的奧術流直接GG,導致射擊少了一種玩法詳情