zb模型上加了一些凹槽如何不改變uv
zb模型上加了一些凹槽如何不改變uv
2、利用細(xì)分表面:通過在模型上應(yīng)用細(xì)分表面算法,可以增加模型的細(xì)分級(jí)別,使得凹槽更加明顯,而不改變?cè)械腢V坐標(biāo)。這種方法的前提是,您的3D建模軟件支持細(xì)分表面功能。3、使用位移貼圖:位移貼圖類似于法線貼圖,但能夠在渲染時(shí)真實(shí)地改變模型的幾何形狀。位移貼圖可以將凹槽的細(xì)節(jié)直接應(yīng)用于模型,而不會(huì)影響UV坐標(biāo)。然而,此方法可能需要在渲染器和建模軟件之間進(jìn)行一些設(shè)置和配置。
導(dǎo)讀2、利用細(xì)分表面:通過在模型上應(yīng)用細(xì)分表面算法,可以增加模型的細(xì)分級(jí)別,使得凹槽更加明顯,而不改變?cè)械腢V坐標(biāo)。這種方法的前提是,您的3D建模軟件支持細(xì)分表面功能。3、使用位移貼圖:位移貼圖類似于法線貼圖,但能夠在渲染時(shí)真實(shí)地改變模型的幾何形狀。位移貼圖可以將凹槽的細(xì)節(jié)直接應(yīng)用于模型,而不會(huì)影響UV坐標(biāo)。然而,此方法可能需要在渲染器和建模軟件之間進(jìn)行一些設(shè)置和配置。
![](https://img.51dongshi.com/20241126/wz/18335426752.jpg)
1、使用法線貼圖:通過創(chuàng)建法線貼圖,將凹槽的細(xì)節(jié)繪制在貼圖中。這樣,在渲染過程中,法線貼圖將模擬光照對(duì)模型的作用,而不會(huì)改變UV坐標(biāo)。您可以使用專業(yè)的紋理繪制軟件,如Substance Painter或Photoshop,來創(chuàng)建法線貼圖。2、利用細(xì)分表面:通過在模型上應(yīng)用細(xì)分表面算法,可以增加模型的細(xì)分級(jí)別,使得凹槽更加明顯,而不改變?cè)械腢V坐標(biāo)。這種方法的前提是,您的3D建模軟件支持細(xì)分表面功能。3、使用位移貼圖:位移貼圖類似于法線貼圖,但能夠在渲染時(shí)真實(shí)地改變模型的幾何形狀。位移貼圖可以將凹槽的細(xì)節(jié)直接應(yīng)用于模型,而不會(huì)影響UV坐標(biāo)。然而,此方法可能需要在渲染器和建模軟件之間進(jìn)行一些設(shè)置和配置。
zb模型上加了一些凹槽如何不改變uv
2、利用細(xì)分表面:通過在模型上應(yīng)用細(xì)分表面算法,可以增加模型的細(xì)分級(jí)別,使得凹槽更加明顯,而不改變?cè)械腢V坐標(biāo)。這種方法的前提是,您的3D建模軟件支持細(xì)分表面功能。3、使用位移貼圖:位移貼圖類似于法線貼圖,但能夠在渲染時(shí)真實(shí)地改變模型的幾何形狀。位移貼圖可以將凹槽的細(xì)節(jié)直接應(yīng)用于模型,而不會(huì)影響UV坐標(biāo)。然而,此方法可能需要在渲染器和建模軟件之間進(jìn)行一些設(shè)置和配置。
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