原神十連和單抽哪個容易出金
原神十連和單抽哪個容易出金
經過數據分析,十連抽相對于單抽來說,更容易獲得金色角色或武器。盡管抽卡的基礎概率并未改變,但玩家普遍經驗顯示,十連抽的出金概率略高于單抽。《原神》的抽卡機制是公開和透明的,每次抽卡都有固定的五星出率。玩家每次進行抽卡時,有0.6%的概率能夠獲得五星角色或武器,加上游戲內的保底機制,大約每1.44次抽卡就能至少獲得一個五星角色或武器。不論是進行十連抽還是單抽,最終獲得五星的概率是相同的。然而,建議玩家不要單獨進行抽卡,而是盡可能地積累抽卡次數,在達到50次后進入UP角色池抽取。如果條件不允許,至少也應該進行一次十連抽。游戲內的保底機制確保了在特定抽卡次數后,玩家一定能獲得五星角色或武器。
導讀經過數據分析,十連抽相對于單抽來說,更容易獲得金色角色或武器。盡管抽卡的基礎概率并未改變,但玩家普遍經驗顯示,十連抽的出金概率略高于單抽。《原神》的抽卡機制是公開和透明的,每次抽卡都有固定的五星出率。玩家每次進行抽卡時,有0.6%的概率能夠獲得五星角色或武器,加上游戲內的保底機制,大約每1.44次抽卡就能至少獲得一個五星角色或武器。不論是進行十連抽還是單抽,最終獲得五星的概率是相同的。然而,建議玩家不要單獨進行抽卡,而是盡可能地積累抽卡次數,在達到50次后進入UP角色池抽取。如果條件不允許,至少也應該進行一次十連抽。游戲內的保底機制確保了在特定抽卡次數后,玩家一定能獲得五星角色或武器。
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在《原神》中,十連抽和單抽哪個更易出金?經過數據分析,十連抽相對于單抽來說,更容易獲得金色角色或武器。盡管抽卡的基礎概率并未改變,但玩家普遍經驗顯示,十連抽的出金概率略高于單抽。《原神》的抽卡機制是公開和透明的,每次抽卡都有固定的五星出率。玩家每次進行抽卡時,有0.6%的概率能夠獲得五星角色或武器,加上游戲內的保底機制,大約每1.44次抽卡就能至少獲得一個五星角色或武器。不論是進行十連抽還是單抽,最終獲得五星的概率是相同的。然而,建議玩家不要單獨進行抽卡,而是盡可能地積累抽卡次數,在達到50次后進入UP角色池抽取。如果條件不允許,至少也應該進行一次十連抽。游戲內的保底機制確保了在特定抽卡次數后,玩家一定能獲得五星角色或武器。對于武器池,保底機制是最多80次抽卡必出武器,比常駐池少10次。這里的保底被稱為小保底,如果80次內已經出了武器,那么下一次抽卡五星時,會重新計算80次保底。如果這次抽到的五星武器不是UP池中的任一武器,下一次抽卡必定能獲得UP池中的五星武器,這就是大保底。由于武器池有兩個五星武器,抽到任意一個即觸發大保底。玩家可以在抽卡頁面中設定定軌,選擇兩個五星武器中的一個。如果前兩次抽卡沒有抽中設定的武器,那么第三次抽到五星時,必定是定軌的武器。對于限時UP池,保底機制也有兩種。第一種是10次抽卡內必出4星以上的物品,抽到后同樣會重新計算保底。第二種保底機制與武器池類似,90次抽卡內必出五星角色,也就是小保底。如果90次抽卡中已經出了五星角色,下次抽卡五星角色會重新計算保底,也就是重新開始90次抽卡內必出。如果第一次沒有抽中UP角色,就會觸發大保底,意味著下一次抽到五星角色必定是當前UP池的角色。無論是大保底還是小保底,它們的效果都是持續有效的,并不會因為UP池的改變而改變。例如,如果玩家在甘雨這一期UP池中抽到了莫娜然后決定不再抽卡,那么下一次抽卡獲得五星角色時,必定會是當前UP池的UP角色。
原神十連和單抽哪個容易出金
經過數據分析,十連抽相對于單抽來說,更容易獲得金色角色或武器。盡管抽卡的基礎概率并未改變,但玩家普遍經驗顯示,十連抽的出金概率略高于單抽。《原神》的抽卡機制是公開和透明的,每次抽卡都有固定的五星出率。玩家每次進行抽卡時,有0.6%的概率能夠獲得五星角色或武器,加上游戲內的保底機制,大約每1.44次抽卡就能至少獲得一個五星角色或武器。不論是進行十連抽還是單抽,最終獲得五星的概率是相同的。然而,建議玩家不要單獨進行抽卡,而是盡可能地積累抽卡次數,在達到50次后進入UP角色池抽取。如果條件不允許,至少也應該進行一次十連抽。游戲內的保底機制確保了在特定抽卡次數后,玩家一定能獲得五星角色或武器。
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