誰確立了moba平衡和競技性
誰確立了moba平衡和競技性
對于廣大中國玩家而言,最熟悉的DOTA制作者非Icefrog莫屬,也就是大名鼎鼎的冰蛙了。冰蛙從6.00版本以后才開始接受更新DOTA,秉承“從群眾中來,到群眾中去”的指導思想,善于聽取玩家心聲且不拘泥于暴雪限制的冰蛙在修復DOTA諸多BUG的同時,不斷豐富游戲元素,確立了MOBA游戲的核心特征---平衡性與競技性。冰蛙(IceFrog)是Dota:Allstars(DefenseoftheAncients:Allstars《魔獸爭霸III:冰封王座》的一個自定義地圖系列)地圖第四任開發者,供職于Valve公司,專心參與Dota2的更新制作,當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA2地圖的人,是Dota2界的方向標。
導讀對于廣大中國玩家而言,最熟悉的DOTA制作者非Icefrog莫屬,也就是大名鼎鼎的冰蛙了。冰蛙從6.00版本以后才開始接受更新DOTA,秉承“從群眾中來,到群眾中去”的指導思想,善于聽取玩家心聲且不拘泥于暴雪限制的冰蛙在修復DOTA諸多BUG的同時,不斷豐富游戲元素,確立了MOBA游戲的核心特征---平衡性與競技性。冰蛙(IceFrog)是Dota:Allstars(DefenseoftheAncients:Allstars《魔獸爭霸III:冰封王座》的一個自定義地圖系列)地圖第四任開發者,供職于Valve公司,專心參與Dota2的更新制作,當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA2地圖的人,是Dota2界的方向標。
Icefrog。對于廣大中國玩家而言,最熟悉的DOTA制作者非Icefrog莫屬,也就是大名鼎鼎的冰蛙了。冰蛙從6.00版本以后才開始接受更新DOTA,秉承“從群眾中來,到群眾中去”的指導思想,善于聽取玩家心聲且不拘泥于暴雪限制的冰蛙在修復DOTA諸多BUG的同時,不斷豐富游戲元素,確立了MOBA游戲的核心特征---平衡性與競技性。冰蛙(IceFrog)是Dota:Allstars(DefenseoftheAncients:Allstars《魔獸爭霸III:冰封王座》的一個自定義地圖系列)地圖第四任開發者,供職于Valve公司,專心參與Dota2的更新制作,當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA2地圖的人,是Dota2界的方向標。
誰確立了moba平衡和競技性
對于廣大中國玩家而言,最熟悉的DOTA制作者非Icefrog莫屬,也就是大名鼎鼎的冰蛙了。冰蛙從6.00版本以后才開始接受更新DOTA,秉承“從群眾中來,到群眾中去”的指導思想,善于聽取玩家心聲且不拘泥于暴雪限制的冰蛙在修復DOTA諸多BUG的同時,不斷豐富游戲元素,確立了MOBA游戲的核心特征---平衡性與競技性。冰蛙(IceFrog)是Dota:Allstars(DefenseoftheAncients:Allstars《魔獸爭霸III:冰封王座》的一個自定義地圖系列)地圖第四任開發者,供職于Valve公司,專心參與Dota2的更新制作,當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA2地圖的人,是Dota2界的方向標。
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